首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第三十六章 欲擒故纵
幽灵带着92点hp开端流亡,它接受住了法师接下来10轮邪术箭后,戏剧性的一幕产生了,巫师第13次吸魔,却恰好使法人代表剩下8点mp……
但血红家属,连败十仗,却没有一小我向骷髅脱手,真是沉着得可骇!
但刘仁如何也没想到,在第13邪术箭来临前0.1秒,幽灵先回了10点血。
因为晓得有“星月★帅牛”这个变态的农夫利用者,血红家属的兵力安排相对均匀,并且尽力调剂,让多数不法师玩家都带上了长途军队,但因为上一轮拼得太凶,市场上长途兵种又很稀缺,以是多数人都只带着一个重生过来的长途兵种。
幽灵飞到弓箭手面前时,统共只掉了48hp,花4轮杀死弓箭手耗时6秒,期间被枪兵法师箭手再打掉33hp,逃脱时白打一轮7hp。
但“星月★死”却可谓血红这类布阵的克星,如果是经历不敷的家属,看到没法处理掉幽灵,会转去杀骷髅,杀一个算一个,比及前面兵力上百的主力出场,再一举拿下。
与前面的兄弟一样,法人代表也放弃了杀死一两只骷髅的机遇,终究完败出局。
mp刚被吸光是偶合,枪兵进犯呈现最大伤害的次数稍低也属法师运气不好,不过对刘仁来讲,这些他都大抵算到了,但他事前仍然以为“星月★死”损一只幽灵的机率达到89%,因为照他的计算,法师第13个邪术箭收回,19:11,幽灵就被射死了,幽灵底子不该有回血的机遇,毕竟战役最开端,是法师先出邪术,幽灵掉血后才开端10秒倒计时的。
这绝对不是事前想到的战术,第一个遭受幽灵的“血红&;#8226;兽人”,在看到星月方呈现幽灵后,绝望之余,就已经考虑到对方豪杰有2%以上的机率带招魂,以是没有去杀那一个无关紧急的骷髅,而前面的人,在确认了招魂的存在后,也全数按捺住杀骷髅挣经历的yu望,反而听任其兵力的增加。对如许的敌手,刘仁不得不赞叹。
下一个出场是“血红★法人代表”,23级人族法师,一小我族弓箭手,四个长枪兵,兵力36。无疑,这是对星月★死的一个磨练。
一个长途兵种,对“星月★死”的幽灵几近没有甚么威胁,而带两三个长途的,近战兵种不敷,一样没法杀死一只幽灵。以是,巫师接着连过四关,骷髅兵又增加了四个。
12骷髅,每只5.3兵力,加上骷髅就是107了,而下一仗,血红家属出场的,倒是两只残废的小仙子,总兵力3点。
血红家属在将兵力集合到几个主力身上后,其他职员均匀只要二十几的兵力可用,以是目前为止的布阵,都是10、20、30、40、50几个层次间隔出场,属于妥当战术,如果没有“星月★死”这个大不测呈现,他们胜率毫不算低,起码在“星月★死”出场之前,星月方的兵力丧失更大。
“星月★死”一样是全魔加点,巫师魔力生长率1.7,总魔力83,初级吸把戏结果为5+魔力/20,以是每10秒一次,可吸法师9点hp。法师和巫师,几近是同时放出了神通。
对体例师的神采明显也不太好,不过他毕竟有些妙手的风采,很快节制情感,操纵枪兵,避开骷髅,持续追幽灵,不过终究,还是差一点点。