首页 > 网游之混迹在美女工作室 > 第十章 丛林游戏战

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不过,当刘仁第二次攻陷力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑仿佛明白如许下去永久都开不了战,以是终究还是用前六批军队建议了打击(第五批就剩那六只大耳怪)。

又是一次艰巨的挑选,如果带上敏捷只要3的泥人,总的行军速率会遭到一些影响,而军队离力马村越近,电脑留守的机率就越高。

固然与刘仁假想的战役过程有些差别,但总的来讲,成果还是差未几的。没有豪杰的临阵批示,蛮横人前四批军队也不算太蠢,他们一向在村外等候着后盾。

挑选力马村左边,最陡峭的一条门路,刘仁开端古板的行军,因为力马村四周,设想者只放了一些简朴的风景,没有怪物,实在是很没意义。提及来,这个任务最变态的恐怕并不是它的难度,而是它的无聊,战役只要那么短,行军倒占了九成多的时候。

两个小时终究畴昔了,而刘仁也恰好来到了这个任务舆图的边沿,不能往前了。

普通来讲,大计谋舆图上,一个豪杰在每个阵营的都会里只能享用一次加点的报酬,也就是说,如果此次获得了1点进犯,今后再占有另一座蛮横人城镇,再碰到豪杰祠,也不会有结果了,要晓得游戏中玩家太多了,攻陷几千个蛮横人城镇,豪杰还不成怪物了?

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