干掉这支军队,刘仁丧失了3个半人马,5个大耳怪和5个农夫,是前次攻半人马巢穴丧失的五倍,这就是长途军队的能力。

以是,要么刘仁在村庄里枯等十几小时(会无聊到发疯的),要么刘仁想体例引寒夜判定来攻,刘仁当然挑选后者。

8点52分,论坛上还没有寒夜的帖子,刘仁内心开端发毛,他最怕的就是没有动静!

为甚么灭亡3只半人马,仍然有23呢,因为刘仁有精灵全系好感+9,以是田野幕兵增加9%的量,约莫招11只半人马,体系就会多送他一个,24半人马就送了两个。

两座箭塔同时进犯在一个大妖精身上,50点伤害,大妖精40+10+12点HP,没死。

普通来讲,一个没有任何计谋宝贝,计谋品级16以下的玩家,要攻陷3级资本的地2级电脑村庄,起码需求1千兵力(不考虑有BT特别才气的兵种和大量长途的环境)。象沐星霜,具有几件计谋宝,存了几天兵以后,400兵力并且有2阶飞马的环境下,也只敢进犯1级电脑村庄。

接下来调剂军队,从内里调来的2大妖精和2半身人分为四队,2小仙子两队,4个信徒一队(上一章忘了这东东……),[gjhjqwer手打]22大耳怪一队,23半人马一队,3个农夫3队,剩下295农夫一队,金名带1农夫在内里收矿。

没时候等MP规复,刘仁策动了进犯号令。

电脑村庄的门外,另有一支伶仃的保卫军队,总兵力500,10个1队精灵弓手。这类军队固然不算强,但玩家多少也会丧失一些兵力,象沐星霜就是在清掉这支军队后,兵力和MP减少,才会被人偷袭胜利(注:玩家刚结束一场战役时,顿时被另一支军队进犯,就合适偷袭的前提,别的就是具有初级隐身,埋没才气的盗贼刺客等豪杰,以及躲在一些特别地区如暗中天幕以本地豪杰,他们先脱手也会被鉴定为偷袭,结果是被偷袭方的军队在1-5秒钟内没法接管指令。)

木精灵脱手速率1.6秒,初始的一轮不计,16轮结束统共25.6秒时候,而农夫才跑到560米的位置,任重道远……

刘仁终究哭了,是的,他太打动了,他打动寒夜真的是一个好人。

体系刷刷的提示:“你获得仇敌豪杰地1品宝贝‘独角兽冠’。MP+20,独角兽好感+3。”

又花了两小时,把舆图上的资本领受得只剩一处(为甚么要剩一处,前面讲),刘仁这才下线眯一会儿。

“因为灭掉仇敌全数权势,你获得仇敌的金币15枚,你获得资本……”

间隔800米,毫无疑问,因为长途占绝对上风,电脑必定不会出来作战。

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