首页 > 网游之极限刀客 > 十八章 基本设定

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以是一刀才会暗骂道。。。。。。

一刀没有顿时翻开那三个抽奖礼包,而是看了下本身的技术栏。

一个圆形的框框呈现在一刀面前,上面显现这一个问号,然后有一件件物品在上面快速闪过,一刀默念了一声停,框框上面便呈现了一个背包摸样的东西。

“特么的!不要命了啊?!挤个毛啊?!”人群中终究有人忍不住那比挤公交车还要狼狈的拥堵,大声喊道。

“玩家:流刃男职业:兵士品级:1称呼无。宠物无。骑宠无。力量:20进犯105体质20防备105血气30hp:3000精力:20mp:1000名誉:0荣幸:埋没悟性:埋没具有设备:新手剑,黑铁设备,职业要求:兵士,品级要求:1级,进犯加5。新手板甲,黑铁设备,职业要求:兵士,品级要求:1级,防备加5――――――――――――――极限的属性分红是如许分的:1点力量=5点进犯、1点体质=5点防备、1点敏捷=5点速率(包含进犯速率、施法速率、挪动速率)、1点血气=50点hp,1点精力=50点mp、但是各种属性对应的加点体例都有分歧的法则,比方兵士,进犯是由力量决定的,而法师等高攻的职业则是按精力来决定的,精力也高,法师的进犯力就越高、刺客的话则是由力量和敏捷共同决定进犯力,刺客偶然不必然要力量高的、敏捷高的也有很大的进犯力,弓箭手也近似。只要兵士是最简朴的,进犯取决于力量,速率取决于敏捷!

这时回过神来的一刀也终究找到了一个比较僻静的巷子了,先看了下本身的属性和背包。

看着面前这些漫衍的有点零散中世纪气势的屋子,看着面前的环境,听着那热热烈闹的喧华声,听着那清脆动听的鸟鸣声,一刀狠狠的吸了口气,固然之前一刀就晓得这是一款假造程度高达百分之九十的游戏,但是现在真正的玩起来的时候,一刀还是忍不住被狠狠的震惊了一把。

一刀一向愣在原地,没体例啊,谁叫这货第一次玩网游,并且还是超高摹拟度的网游呢?!名副实在的菜鸟一个啊,固然之前一刀上彀查过了一些游戏的根基知识,但是现在仍然被面前这些玩家的猖獗给打败了。

挑衅,能够挑衅四周10码间隔的怪物,以拉取怪物的仇恨,使其进犯本身,冷却时候:20秒冲锋、缓慢向前奔驰冲撞前面五码内的仇敌,冷却时候:30秒重击、操纵手里的兵器赐与仇敌狠恶一击,有必然的概率对仇敌形成流血伤害5秒,冷却时候:30秒英勇打击、英勇的给正在施法或酝酿进犯的仇敌激烈一击,有必然的概率可打断仇敌施放技术,冷却时候:30秒讯斩、手里的兵器敏捷持续进犯仇敌两次、冷却时候:20秒――――――――――――――――一刀呼了口气,有点镇静,游戏中永久不贫乏打怪进级这一点,现在极限这么*真,那么给打怪进级又增加了很多兴趣与实在性,一刀很想找个处所尝尝这几个技术的能力如何。

兵士根基技术:格挡:操纵手里的兵器有一秒的时候能够抵挡住仇敌30%的伤害,有必然的概率能够免疫此次遭到的进犯伤害,如果玩家所持的是盾牌的话则另加10%的低档伤害,冷却时候20秒。

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