“我是输出先给我加!”
“杀!”
固然他没有说夺回者能够获很多么丰富的嘉奖,但人们坚信,嘉奖必然远超他们的设想,之前地蝶舞是如何由一名浅显地主力团成员,一跃成为极限满五的主力团副团长地?不就是因为前次地涅槃守城战中,蝶舞以超卓地表示夺回了城主令牌么?他们坚信,涅槃是一个务实的帮派,从不像其他帮派那样把嘉奖挂在嘴边,而是不时候刻表现在四周的每一小我身上!
高额的伤害根基上除了那些满五玩家以外,射谁谁死,哪怕是满三玩家,统统抗性之和顶多也就60,毕竟一颗三级的抗性宝石才+10点抗性,表里功防备之和也不过一万,满三玩家被射一箭也能形成六万的伤害,满三玩家里也就设备好的少林才勉强能够达到这个血量!
“陈述帮主,是箭塔,啊!”
每个箭塔都有 16名箭弩操纵者,此中八个是候补的,箭弩操纵者想要射中目标需求满足两个前提,第一是箭支需求射中目标,这离不开他们平时的射靶练习,射靶子很简朴,但如果射击挪动的玩家,难度就有点大了,不经太长时候的练习很难做到!常日里光箭塔团的这96名成员们练习射击,每天都要耗损一万支箭,此时他们根基上射靶子能够做到箭无虚发,射击挪动的玩家也能够包管80%摆布的射中率,射击处于加快状况的玩家也能够包管起码50%的射中率,这是非常可贵的!
“啊!”
城主府间隔重生神殿很近,城主府两侧的箭塔和重生神殿四周的箭塔,有很大的范围内处于重合状况,四个箭塔一轮齐射下来,四个满五玩家都残了血触发了不平,把峨眉们搞的是晕头转向。
“兄弟,你们如何了?”
“对方突围了吗?我们两万人马,这么快就被杀光了?”雄霸感到不成思议,就是两万个馒头,他涅槃也得啃上非常钟吧?如何能够才两分钟就被杀光?
“陈述帮主,涅槃并没有杀光我们重生神殿的戍守职员,他们直接跨畴昔了,直奔城主府而来!方才是来自箭塔的进犯,这些箭支太快了,底子没法遁藏!”
“卧槽,我不是说了吗,给我加血,为甚么不给我加?”一名身后重生的满五玩家非常愤恚。
“给我加!”
“先给我加,我也残血了!”
与此同时,涅槃另有三级的进犯强化(3级)科技:帮会驻地中,统统进犯类修建进犯力增加(10*科技品级)%,箭塔射出来的箭要先增伤30%,再去计算玩家的防备抗性。
“甚么?猝死?是不是有天山?”雄霸第一时候就收到了动静。
而箭支的伤害就短长了!箭伤和把持射箭的玩家本身的属性干系不是很大,独一的关联点就是射中和会心,浅显玩家和满五玩家射出来的箭形成的伤害是一样的,但能不能射中和能不能触发会心一击就要看射箭者和被射中者的属性差了!箭伤只和箭本身有关,目前他们利用的是最后级的箭支——红木箭。终究伤害=箭塔的根本伤害*箭支的系数,箭塔的根本伤害是10000表里功进犯+10000四属性伤害,红木箭的系数是1,也就是说一支箭射在一个0防备0抗性的玩家身上能够形成6万伤害,如果射在一个表里防均过万,四属性的抗性都过百的玩家身上就是0伤害。
“没有天山,啊!”