首页 > 网游之局中局 > 第六十九节 单刷宝宝

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开启移花接木+鹰击长空就开端打怪,怪的仇恨刹时被卫斌吸引了过来,卫斌从速开启初级肉墙,将统统的伤害转移到了二代松鼠身上,因为游戏机制,伤害转移到松鼠身上后开端有必然概率触发被动技术初级反击和初级反震,卫斌的二代松鼠脾气是夺目,初级反击和反震这两个技术在夺目脾气的身上触发概率增加20%,也就是60%的概率,因为是被动技术,这两个技术能够同时对多个怪物见效,以是进犯卫斌的怪的头顶冒起了一片一片的数字,这就是这两个技术的秒用!

在给珍兽学习技术时,技术之间是有能够相互顶替的,同类技术则是必顶,比如现在它的技术是玄雷咒、法魂和痛击,这时候你给它学了一个连击,就有能够把之前的三个技术顶掉此中一个,变成玄雷咒、法魂和连击,但需求玩家主动开释的技术和珍兽本身的技术二者之间是不会相互顶替的。

需求仆人主动开释的技术分为两类,破军类和开阳类,这两类技术是能够同时学习的,也就是说珍兽的两个需求仆人主动开释的技术,必须是开阳类和破军类各一个。

法魂:被动技术,内功进犯进步10%,合适内功型珍兽。

品级31 生长率:完美 悟性0

但他还不想接这个任务,因为是指导任务的原因,体系主动设定为接了该任务的玩家,鄙人一次晋升悟性时胜利率是100%,以是卫斌并不筹算接这个任务,等他给二代松鼠提悟性,9提10地时候再来接取任务,因为悟性越高,晋升悟性地胜利率越低,9提10最难提了,如许一来,操纵任务之便,将最难提的悟10一次提上去岂不美滋滋?

珍兽一共能够具有7个技术,此中两个是需求仆人主动开释的技术,像初级肉墙、吼怒这类,五个珍兽本身的技术。

内功防备 256

身法资质1401

卫斌迫不及待的实验一下本身打造的这只二代松鼠了,他先是把背包填满了松鼠的回血道具——小麦,他的员工有七八个都学的莳植糊口技术,制作烹调物每天也就需求三百来个,可莳植的产量每天能收成一千来个,这么多天,堆栈里的小麦早就堆满了小麦、大米等谷物,一组是20个,卫斌直接塞了30组,他部下员工所莳植出来的谷物充足他华侈很多天了!

内功进犯 902

血量 2855

接下来就是带二代松鼠进级了!仆人打怪的同时宝宝也会获得经历,和仆人的经历互不干与,因为宝宝进级所需经历比仆人少,两天的时候,卫斌升到了26级半,二代松鼠升到了31级,宝宝0悟性的环境下最多高出仆人五级,是时候去学习技术了!

闪避 68

破钞了一金后,二代松鼠学会了反击,卫斌又开端给它学习反震,不巧的是反震顶掉了法魂,卫斌又开端给它学习法魂,成果法魂又顶掉了痛击,学习痛击又顶掉了反击……最后当卫斌背包里只要一本反震了的时候,二代松鼠的技术是法魂、反击、痛击、玄雷咒,还是四个技术,技术越多越是难上,第五个技术没有几十上百本技术书很难胜利的,此时卫斌不希冀学会了第五个技术,只求别把法魂和反击顶了就谢天谢地了!

定力资质1697

可15秒的肉墙时候一过,结果就不一样了,卫斌从速开启了金蝉脱壳,怪物丧失了卫斌的目标,只能去进犯反击反震过它们的松鼠了,此时反击形成的伤害还是这么多,但反震的结果几近翻了一倍多,因为此时挨揍的不是卫斌,而是松鼠了,反震天然是要遵循松鼠遭到的伤害来计算了,松鼠的外防只要五十多,而卫斌的外防是351,反震的伤害直接增加了三百摆布,达到了五百多。

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