石火风灯:刹时传送肆意地点策动单攻,收招后传回原位(往回传送过程可被带击退、击倒或眩晕的进犯间断)
全属性近战高攻,行动活络,发作性强,血越少进犯越高。
美人一笑:五秒内敌方不得近身
背水一战:血量30%以下时才可利用该技术,暴击率翻倍,伤害进步到本来的200%。
[灵囊]
银龙墨舞:群攻技术,形成伤害的同时随机缠绕五名玩家,玩家只能用普攻斩断缠绕,缠绕斩断之前没法转动。
披荆斩棘:开启暴怒状况,刀锋扭转伤害四周玩家,持续10秒,该状况下移速慢,伤害高,易躲闪(技术为霸体,没法打断,可主动打消)
伤经断脉:血量50%以下时启动狂暴状况,风属性进犯晋升,该状况下,每减少百分之五的血量,伤害分外进步百分之五。
群蛇缠绕:接收对体例力值并降落挪动速率,八秒,冷却十五秒
撕天劈地:震地技术,伤害并使对方挪动速率减缓。
[石弩]
斜倚熏笼:持续毒属性伤害八秒,每两秒500伤害,冷却15秒
◆技术◆
进犯速率比太央快,伤害比太央高,同时有近战技术,但节制性不如太央
◆主兵器◆
◆主兵器◆
颦蛾眉:进犯大技术,1800伤害
冲霄(近战法师)火:
救赎:向生命值低于40%的友方挪动时,能够获得70%的分外挪动速率。
技术点属性:敏捷、力量、慧根
[风灯]
[弓箭]
真金烈火:进犯大技术,长途,最多三个目标。
弱化:利用后立即减少统统目标大量仇恨值,短时候内射中力大幅度晋升,且降落目标30%的防备。
撕天写了那么多本了,有小天使问过职业设定,不过大师应当是不喜好看这些烦琐内容的,以是我也一向没发过。明天防盗就放一下职业设定吧,随便看或不看=w=
定身:较长间隔刀气直扫敌手腿部,增加进犯并使敌手挪动速率降落,有必然概率使其定身三秒,如果敌手毫无防备,则被击倒。
星火燎原:群攻高攻大技术,周身降下火雨,易被打断,不打断则伤害惊人。
神龙怒:进犯大技术,气愤的龙棘以肉眼难以捕获的速率疾刺目标十八下,每次形成本身伤害的百分之二十五,分外晋升百分之十五的暴击率。
灵囊、银针、药炉
倾城媚:进犯后敌方伤害的50%成为本身的加血值,持续10s
轰隆闪弹珠、石火、风灯
拔地而起:五秒内晋升本身全防50%,打仗后法力减少一半
神罚:降落对方全属性伤害。
六合灵蛊(长虫蛊):开释长虫蛊耗损对方生命法力,减速(最多10只)。
钻冰取火:近身进犯,持续性火系伤害,燃烧敌手。
以火止沸:帮助技术,在肆意火系技术以后叠加,增加前者10%的伤害。
流行刺:200内,龙棘以本身300%的速率停止冲刺打击,本身速率越高,形成伤害越高。
◆职业属性◆
护犊:灵兽身后重生
[剑]
剑、刀
◇职业技术◇
技术点属性:体质、慧根、法力
引成语:加强本身与四周队友全属性防备15%,持续10s,冷却20s
龙枭:群攻技术,群伤害2000,降落目标风属性防备。