首页 > 网游之千里之行 > 第13章 论OT的严重性

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没想到更难以置信的还在背面,千里射完箭后,马上又把弓换到了右手,回身就朝魔方的方向快速奔去,这姿式摆明就是要对魔方重演刚才的悲剧,魔方一看这步地,不再多虑,回身就跑。

提及来,LDM里对于技术是单体还是群攻没有强迫要求,全看玩家本身的设定。LDM的技术开辟体系自在度极高,但均衡性也极好,分歧程度、分歧需求的玩家都能够作出合适本身的挑选。比如修罗的冰之歌,减速技术,零伤害,是以减速结果可观,而冰之歌限定为单体进犯,范围是以施术者为圆心,5米半径内的一个工具,施术者只要念出咒语,神通就会自行策动,且主动对准,只要工具还在这个神通的有效范围内,冰晶就会一向自发地追着工具,直至击中产生结果,或者工具退出了这个范围导致神通见效。这一范例的神通进犯的策动相称简朴。而无咎的寒冰斩没有限定作用工具的数量,这一技术的策动前提只是“技术策动时限内被施术者兵器击中的工具”,那么,在这短短的一刹时,无咎能射中多少人,冰冻的结果就会覆盖到多少人身上。与此同时,这一击本身形成的物理伤害并不会消逝。也就是说,这是一个附带冰解冻果的伤害技术。冰冻是技术决定的,而伤害是操纵带来的。很明显,这一范例的操纵进犯比起纯真念咒语的神通进犯要庞大很多,但不成否定,矫捷性与团体能力都是神通进犯比不上的。

他本来计算着神通的冷却时候想给本身用个答复术,不经意间一瞥步队成员的血条,这回他是真的惊奇了。

从与三人对战开端无咎所利用的第一个技术――寒冰斩。

这牧师跟千里一样是根基得不能再根基的防备和生命,现在生命哗啦啦地掉,那边MT总算反应过来了,冲过来就要挽救牧师,这时无咎单手握剑,猛地一个360度的回身,剑随身动,划出了一圈寒光,这一击进犯范围一下扩大,竟将三人都囊括了出来,此前正在无咎背后的MT下认识地举盾,勉强格挡了下来,无咎没有因为MT的靠近而有涓滴停顿,左手回握上剑柄,又是狠狠的一剑划向牧师。

魔方赶快后跳,刚才无咎凶悍地一人大战铁三角的景象他也瞥到了,现在可不敢伶仃硬碰硬。无咎将他逼退了好一段间隔,因而这一队四人只能眼睁睁地看着千里喊了一句“谁奉告你弓箭手不能近战的,没看过绿箭侠吗!”以后随即拉弓,在天涯之距朝一片天射出最后一箭,把他送回了泰尔镇。

“尼玛,这家伙如何这么多技术!”MT破口痛骂,但是这也禁止不了被捆成一团的两人在无咎的进犯面前嗖嗖掉血,牧师这阵子倒是想到了――“这是伪技术!”

伪技术是内测玩家自创的一个观点,指那些不存在于技术槽里,但是玩家通过操纵和操纵属性的相生相克而打出的像是技术的招式,这也是当初江河会误觉得无咎的连斩是技术的启事。内测玩家都有一条公认的原则:伪技术能够说是程度的一条分水岭,因为能打出伪技术的,必定有必然的气力。

牧师都快哭了,无咎说的那句话是网游里简朴得不能再简朴的事理,一旦OT,牧师被杀,那接下来就是团灭的了局……可那是针对BOSS的环境,现在他们面对的只是个玩家啊!他不就来了个小小的答复术,这仇恨拉得……就算是体系也不带这么玩的!

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