显而易见, 环境对千里更加倒霉。擂台园地有限, 不敷以很好地放鹞子。赶上有位移技术的敌手, 被追上就是两秒钟的事。
待明白过来空城绝唱的意义,几人再看场上的情势,就看出不一样的东西了。
擂台为圆形, 必然程度上免除了被逼到角落的难堪,荒身心冲得义无反顾,看起来筹算在短时候内处理千里。确切, 现在他估计只要一两个技术便能够把千里打趴。
现场的掌声更多的是豁然――终究结束了,并不时夹带一些嘘声――多是送给荒身心的。荒身心表情当然好不到哪去,全然没有胜利者的高兴。毫无疑问,这要不是组队擂台赛,照这成果来看,他压根不是千里敌手。
“不,”空城绝唱说,“是因为他要近身。”
观众看着焦急,这耍棍的如何这么不给力啊?可谁懂荒身心内心的憋屈――每当他横冲直撞着眼看就要揍上那家伙时,对方却总在紧急关头一个后跳,侧滚或滑铲避开他的进犯,并顺势带出几发暗箭。上一回合对阵空城绝唱利用的那些特制箭,在歇息的空地千里又都一一捡了返来,别提多无耻了。一旦荒身心中了麻痹的异状况,千里立即又会拉开间隔,让荒身心统统的尽力都前功尽弃。
荒身心总算有机遇好好发挥本身的技术了,这不冲动么,起手就是一招连击――强迫连击技术,除非起手式被打断或miss,敌手统统的格挡和抵挡都会算作此技术进犯有效,增加连击数。无咎在疾冲当中猛一顿身形,脚尖点地倏然跳起,巨剑挥过甚顶,重重砸下――跃空斩!
荒身心一步萧洒地跳开,轻松躲开仗箭,下一秒,千里后招又至,他在敏捷的位移中守势不竭,纯熟的拉弓行动乃至让人看得一时入迷,荒身心持续摆布闪避,不过也难以做到完整零伤。
荒身心的确要吐血,他有种今后再也不想碰到这小我的感受。
千里伸展了一下身材, 一副若无其事的轻松劲,看不出涓滴的忧愁。反观观众席这边的修罗, 手心已被汗湿了。
千里倒下之时,擂台后的大屏幕上终究蹦出了战神王朝的荒身心得胜的字样,但在统统观众眼里看来,他倒是输了。