首页 > 网游之三国大帝 > 第156章 攻城战

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“不过,分歧的是。打击方战役常没有甚么不一样,但戍守方却要短长很多。举个例子,比如现在我们要去打击一座城池,那么当打击开端以后,两边的军队就会被传送进阿谁特别的空间当中,但是,优先挑选地形的是戍守方,打击方只能被动的挑选戍守方选剩下的地形,然后两军对垒。其次,戍守方的兵士战役力会遵循城池的范围停止分歧程度的增幅!”

(这类攻城战的体例是我的一个窜改,总感觉遵还是规的攻城体例去打没甚么意义。以是给弄成了如许,每一次攻城,都会在特别舆图当中交兵,窜改多种多样,应当会很成心机。归恰是游戏嘛,如何爽如何来咯!)

见世人迷惑,荀攸解释道:“黄巾军一夜之间占据了大汉一半的小城、大城,以是我们不缺进犯目标,只要胜利攻陷一座城池,功劳值之高难以设想。并且不竭打击黄巾军占据的城池,也能将他们的摆设打乱,形成于我方无益的局势。”

凌铭如有所思的点点头,“我仿佛有点明白了。归正就是,打击方不管从甚么方面看,都是亏损的一方就是了呗?而戍守方,哪怕本来气力不如打击方,可只要一旦进入攻城战,就很有能够翻身农奴把歌颂,把打击方吊起来打!”

遵循电视里演的那样去做必定不可,兵士还没爬到顶呢,本身先累死了,那还打个屁啊?

但是官网一向没有放出动静,加被骗前也没有谁有阿谁气力去攻城,以是也就不了了之了。

是啊,本技艺下的兵,可都不是浅显的兵,最次都是六十级的初级特别兵种,比浅显兵士中最短长的浴血兵士都要一个级别。更别说中级特别兵种常山龙骑,初级特别兵种陷阵营和先登死士,另有本身的顶级特别兵种赤焰弓骑了。

“这岂不是说,哪怕是一个新兵,只要在戍守方,若他是皇城的守城兵,都能直接变成一个浴血兵士?这也太逆天了吧?”凌铭惊诧。

“主公是玩家,能够不太清楚。实际上,攻城并非是兵士排着队往城墙上冲,而是以两军对垒的情势停止。只是,作为守城的一方,会占尽天时、天时、人和,并且守城方的兵士另有战役力加成。普通来讲,攻城方若非气力远赛过守城方,那就只要靠战略取胜了。”

城头隐没在云雾之间,若隐若现。

但是从荀攸的话来看,他们玩家不晓得如何攻城,NPC仿佛很清楚的模样。

“增幅?”凌铭皱眉,“战役力增加?还是兵士数量增加?又或者是两种都有?”

想到这些,凌铭赶紧问道:“公达,你这话甚么意义?说详细点,攻城到底是如何做的!”

荀攸笑了笑,说道:“主公莫急,我这就说来。”

“也就是说,平常时候,或者说田野战役时,戍守方的兵士本来和我们的兵士一对一能够打成平局。但是在攻城战中,戍守方的兵士会获得增幅,小城的兵士,两小我就能打我们的三小我。大城的兵士,一小我能打我们两小我,以此类推,皇城的兵士,能够一个打十个!当然,这是在划一气力下的换算。”

而皇城洛阳,城墙更是有着千丈之高,一千层楼那么高的城墙!

“那我们还去攻城?”凌铭瞪大了眼睛,“既然打击方不管如何看都不占便宜,那我们为甚么还要去攻城呢?这不是本身找罪受么?”

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