与前三层的形貌并无多大差异,只是四层入口处留有一些战役的陈迹,猜想如许的地区也不会完整没有人来。前面开端刷出一些零散的怪物,周边没有玩家,陈浪一道施毒术打出,目标是火线的五十五级怪物――怒虎妖。
羽士的进犯属性或崇高或暗黑,总有一种能够打击怪物,元素法师和亡灵法师也是一样。而兵士类,行者类,弓箭类的玩家根基都是物理进犯,很少依靠元素。物理进犯有一点最大的上风,就是能够疏忽元素防备,只要你进犯高,输出的伤害就多。不存在元素禁止的影响,但这只是就纯进犯而言。
颠末《神话》开放后玩家总结的经向来看。如果一个怪物弱雷元素五,物理类职业除本身进犯100点外,在加上10点雷进犯元素,输出的伤害就要高于纯真的物理进犯。如果一个怪物强雷元素五,物理类职业身上的10点雷元素进犯感化固然被怪物的强雷元素禁止,但是根基的100点物理进犯输出的进犯伤害是不会窜改的。以是《神话》中物理类职业还是相对有必然的上风,胜在稳定。
精怪洞窟三层的玩家最为稠密,陈浪考虑了一下,还是决定持续深切四层。一是人多轻易引是非,二是陈浪现在的才气已经超出普通玩家很多,陈浪天生闷骚,过于惊世骇俗的事情还是合适悄悄做。
一至三层的怪物为四十级至五十级不等的黑猪精、螳螂精、妖狐怪、青蛇怪的兽型怪物,还没有退化成人形,才气有限,怪物的威胁相对较小,主如果妖异的环境给人的压力难以抵受。洞口的玩家都默契的挑选等候一些其他的玩家一起前行。
精怪洞窟入口生在一处密林掩蔽的山脚之下,洞口紫气环绕,很有些奥秘。普通来讲奇特之地的阴寒气味最惧人气。玩家来的多了,洞口的妖异赐与玩家的压力就天然小了。
不知觉间,陈浪已经渐渐追上了前面的一队十二个玩家。
怒虎妖:妖系怪物,火焰元素+4,暗黑元素+5,寒冰元素+4,幻影元素+4,旋风元素+3,雷电元素―5,崇高元素-2,五十五级,生命值2800点。
精怪洞窟以内各种奇特植被和水潭星罗密布,陈浪自修习玄心决以来,受这些内部身分的影响已经能够小到忽视不计。顺着寻觅技术书的玩家的步队直接下入精怪洞窟深层。