“是。”
“其别人听着!”诛煦后退了一步,向着统统站在原地的兵士们大声吼道,“此次的战役,你们当中一共有36人走向灭亡,78人在虎帐里伤的完整站不起来。而在这个本来就没多少人的‘镇疆’里,现在能伴随我们在萧瑟戈壁上共同斗争的战友,又少了36个!”
“……”
一张张人脸或者麻痹、或者惊骇的朝本身身边倒去,他们身上遍及从身材里飚射而出的鲜血。身后也没有化为白光,反而如同一堆渣滓一样占有着疆场的某个方位,氛围里到处漫布着铁锈的腥臭,耳边不断回荡气愤或者惊骇至极的嚎叫声,人们脚踏着火伴或者仇敌的尸身,举起手中那堆破铜烂铁,去收割其别人贵重的,独一一次的生命……
曾经也是如此啊,那些进入虎帐的新鲜生命们,被这残暴的疆场打磨的冷血无情,变成了只晓得杀人的机器。若非将军推着他们走向正路,说不定这些人的结局只能是今后冷静知名地消逝在疆场上,而不是成为现在的“镇疆”……镇疆镇疆,我们的国土,不是身后那摇摇欲坠的大宋王朝,而是一同出世入死的火伴,以及带领我们连合在一起抵挡运气的将军!
“变强是为了甚么?”再次踹倒一个仇敌,刀尖朝着他的喉咙狠狠刺下,教官嘴里不断地经验着南山,“不就是为了庇护那些想庇护之人吗?既然你举起兵器是为了庇护他们,那就应当做好了视仇敌如齑粉的憬悟了吧!!!”
如果你问一个游戏里的玩家,杀NPC是一种甚么样的感受,多数人赐与你的答复八成都会是:“啊?NPC?那还能是甚么感受,天然和浅显的刷怪一样咯!”即便在当今VR(假造实际)游戏缓慢生长的明天,杀一团数据也底子不算甚么大不了的题目。更何况是在如许一款剑与鲜血构成的沙盒类武侠游戏中,别说NPC了,就连玩家都能够照杀不误。
“剑知名”再次从小兵额头里抽出,带着红光缓慢绕教官扭转一周,两人四周刹时清出了一片空位来,而那些倒下的骸骨则被南山跨了畴昔,手里握着滴血的长剑,眼神越来越冷的他,已经完整抛下了心中的慈悲。
南山收回击中的剑,与柳辰擦肩而过,冷酷的声音同时传入了他的耳朵里。
“晓得你对‘火伴’这两个字另有些内心暗影,不过战友是分歧的……”柳辰道,“战友不需求你的庇护,也不会叛变你,只需求你等我们哪天死去之时,把我们身上的仇恨背负下去就行……呵呵,你的仇恨已经有这么多了,不介怀在多背负一些吧?”
……
“他们是为了让我们活下来而死的,他们用本身的命帮我们打出了一条血路来!我晓得,那36小我,或许曾经和你们一起出过饭,一起站过岗,一起拿起兵器奔赴疆场!但现在,他们已经先离你们而去了……”
“我不是之前的南山……”南山举着剑,自我催眠道,“为了变强而不择手腕的我……为了复仇而不择手腕的我……不能再是之前的南山了!”
[“南山,你和我很像呢……的确就和照镜子一样。”]
……
真正的疆场和之前的帮会战,底子就是两个完整分歧的氛围。统统人在同一疆场中短兵相接,无数的兵刃从其别人身材里刺入,从另一侧带着淋漓的鲜血飚出……这类平常对于南山非常熟谙的感受,现在却变得非常陌生。