首页 > 网游之圣光降临 > 第二十八章 一战爆发

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九至公会,将近十万名玩家,厉兵秣马,束甲以待。

全部天下范围内,中原区第一个拉开了内战的序幕。

近十万玩家绞杀在一起,每一分,每一秒,都在归纳着冒死和灭亡。

“走吧,我们也该参战了!”雄霸握了握手中的长刀,带着四大天王,冲进了战团。

想要击败对方,独一的体例,就是推动,不竭的推动,直到将阵地推到对方家门口,直到摧毁对方的重生点。

自天空俯瞰下去,灭亡戈壁如同一片光亮顺滑的丝绸,跟着传送的开端,两大团墨汁被狠狠的甩在了丝绸之上。

相互吸引着,两大团墨汁向着中心伸展,衬着着整片的丝绸。

身后重生的玩家,不做涓滴逗留,呼唤出坐骑,吼怒着再次冲向火线。

灭亡戈壁舆图很大。

(未完待续。)

“公会战期间,对战两边成员没法进入主城,灭亡后将在各改过生点重生。”

当对方人马遥遥在望的时候,世人纷繁下了坐骑,制式军马的弊端实在是过分严峻,没人敢骑着坐骑突入对方军阵。

没法回主城,那就只能在疆场上挣命;固然灭亡不会掉落设备道具,但是,每次丧失10%经历绝对能让玩家肉疼好一阵了,这如果死的次数多了,直接就升级了,再加上失利一方个人升级;如此一来,此战绝对是不死不休的局面,不管谁输谁赢,到最后,都将导致中原区团体气力的下滑。

几近在同一时候,九至公会会长的老友栏里传来了滴滴的提示音。

公告一出,天下震惊。

两边你争我夺,果然是一寸阵地一寸血。

整张灭亡戈壁舆图的面积将近四万平方千米,也只要这么大一张舆图,才气够包容下九至公会的全数成员。

四对五,四万对五万,一场范围弘大的内战,在灭亡戈壁打响。

仿佛一发信号弹,紧随厥后,无数的技术发作出来,照亮了灭亡戈壁的夜空。

“公会战期间,对战两边成员不受红名法则限定,灭亡不掉落设备道具,灭亡将丧失10%当前品级经历,若经历不敷,将导致升级,灭亡次数超越十次,将不再丧失经历。”

五人一组的战队,百人一组的小分队,千人一组的小军团,万人一组的雄师团。

薛一剑却叹了口气:“只怕没你想的那么简朴,一旦结仇了,想化解,可不是那么轻易的事,只怕而后中原区将堕入无停止的内战了。”

舆图中间仿佛有条无形的豆割线。

不管从范围上来看,还是从战役体例上来看,这场战役,也是第一次。

“雄霸天下公会、藏剑阁公会、顶峰部落公会、大汉皇朝公会对武盟公会、日不落公会、牧野流星公会、不败王朝公会、九幽帝国公会建议了公会战,战役持续24小时,计时开端。”

没需求派人留守重生点,因为无时不刻都有玩家从这里重生。

武帝背动手,眺望星空,淡淡的说道:“实在,这场战役早点发作也好,早点打完了内战,我们中原区也能够早点为将来的国战做筹办。”

如许的战役,战术的感化被减弱到了顶点,固然都晓得对方重生点的坐标,却谁都没有派人去偷袭。

这是一个庞大的绞肉机,灭亡戈壁终究坐实了灭亡的称呼。

“胜负讯断前提:率先击碎对方重生石者得胜;若对战两边均没法在规定时候内击碎对方重生石,将以击杀率(击杀对方成员数量/对方成员总数量)凹凸鉴定胜负。”

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