公然有东西。安然伸手就拿到了一根好似鸡毛一样的东西。
安然又看了一下本身的设备界面。空空如也,只要兵器那栏上面安排这一根木棍。
“恭喜玩家黯然*自主把握鉴定术。”
安然兴趣勃勃的上前去摸死鸡,成果上高低下再度摸了个遍却甚么东西都没有。
安然靠近母鸡,抡起棍子,这棍子直接砸在了鸡头上,一棍子下去,小母鸡的血条都快清空了。安然之前不晓得这个锁定术这么管用,还是遵循本身之前的设法,一棍过后,顿时跳开。
刚才本身打死了一只鸡,就有10点的经历值,那么在打死九只安然就能进级了。看来统统的游戏前期进级都是很快的。
力量:10(首要影响物理进犯和血量)
次期间已经开服三年了,早就开通了群众币兑换服从。游戏中的1银币想当于1块钱群众币。1金币就相称于100块钱。
残剩点数:1
安然打着打着,俄然发明了面前有只不一样的鸡。
打死了一只今后,安然就摸到了一点点的规律,开端谨慎的靠近落单的小母鸡。这母鸡不会主动进犯,可你如果进犯它,它会反击。安然刚才被小母鸡进犯倒是没有丧失太多的血,可被母鸡咬脚真的是很疼啊。她必必要制止这个题目再次产生。
上面另有连续串的甚么防备、反应、射中率、进犯力一些参数。最让安然感觉诧异的是在人物界面属性的最上面另有一个荣幸值。
安然拿起那根鸡毛,细心的看了看。
安然尝试了一下,这个点数能够加在人物的根本属性上面。安然想都没想,就加到了力量上。
把握了锁定术后的安然,打鸡的速率快了很多,没一会就打满10只鸡进级了。而打了10只鸡后,安然也清楚了,次期间物品掉落的概率并不高。她打死了10只鸡,只拿到了三根破坏的鸡毛和一个标致的鸡毛。
安然看着地上的死鸡俄然想到刚才本身第一棍子下去就打掉了它一半的血,能够后的那一半却持续打了三棍。自从进了游戏,安然还没有检察本身的属性呢!
安然在登录游戏之前,已经查清楚次期间的货币体系了。这里的能够利用的货币是铜、银、金,兑换都是以100为单位的。100铜币便能够主动换成1银,而100银币能够主动换成1金币。
在再度伸手在死鸡上高低下的摸了个遍,却没有其他的发明。
安然还是兴趣勃勃的上前摸死鸡,此次真是有东西,也是近似于鸡毛一样的羽毛,可这根同安然第一次打到的那根完整分歧。这根更标致一些,也长一些,完整就是锦鸡的尾毛。
本来学会鉴定术后不但能鉴定物品,还能鉴定怪物。
持续打死三只母鸡了,这是第一次安然毫发无损。
安然用鉴定术看了一下,新手木棍,加2点的进犯力。没有任何的设备前提。
随后安然就欣喜的发明,在小母鸡的身上呈现了一圈光圈,明显是被她锁定了。
弄完这些,安然终究明白,次期间不是那么轻易玩的游戏。实在也对,如果很轻易玩,很轻易进级,底子就留不住玩家。如许才好,有难度。
这一个破坏的鸡毛便能够卖1个铜币,这里的钱还真是挺轻易赚的。
敏捷:10(首要影响行动速率和闪避率)
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