如此几次的战术,哪怕这只干尸BOSS血量高达80万,也被干掉了近半,不过这个时候,BOSS也终究开端发飙。
而魔君在抗BOSS的15秒间,团队的秒伤降到了1000+,主如果黑帝节制了进犯频次,制止乱了仇恨值。
黑帝一样发作出了尽力,先是利用了退化到豪杰阶贯穿的“狂乱”技术,增幅本身的进犯力和进犯速率。
干尸BOSS本身带尸毒,以是毒抗很高。
然后爪击、撕咬、扯破、撕碎、裂伤五个技术夹带在浅显进犯中打出,堆集了5层满能量后,闭幕技“毁灭”策动。
“该死的,亡灵太多,最低都是80级的骷髅,皇子尽量收缩防备圈,尽量制止拉过量亡灵怪物仇恨,魔君,靠你扛大部分亡灵的伤害了。”
本来空旷的大厅当中,从四周八方的房间中冲出了大量的亡灵生物,有骷髅、有僵尸、最强大者,是一小队12只的85级罕见骸骨兵士。
绞杀了统统的亡灵小怪,七夜再次操控皇子遛弯,同时蛛王立即给BOSS上负面状况,没有减速结果,BOSS的挪动速率是完整能跟上皇子法度的。
而相对于黑帝的爆炸式进犯,蛛王所起到的感化就有限很多了。
皇子拉着BOSS,尽量退到防备圈以内,制止本身过量蒙受众亡灵的进犯。
蛛王的天赋“毒液腐蚀”所形成的毒伤,直接降落了一半,哪怕叠加满了十层结果,每秒也才125毒伤,就连要降落10%移送速率的殊效,也只形成了5%结果。它独一起感化的处所,就是技术“溶解毒液”和“麻醉毒液”的殊效了,前者能降落干尸BOSS双抗10%,后者本来是降落20%攻速和挪动速率的,但对干尸BOSS的结果只要10%,不过加上它天赋下降的5%
只是此时的皇子,身上再次被叠满了10层的尸毒,血量的耗损,如同流水般“哗哗”而落,有了扛不住伤害的架式。
魔君庞大的躯体站了出来,摆布横扫间,尽量把浩繁亡灵的仇恨拉扯到本身身上,以此减轻皇子的压力。
幸亏只要对峙30秒时候,皇子身上尸毒60秒结果天然消逝,立即就再次插手了进犯序列,开端掠取仇恨值,强拉BOSS。