“感受这货属性还不如狗头人酋长,独一强的处所就是血量,十倍差异。”
20级,进犯:200―220,物防:85;魔防:70;生命:100000
统统法系和医治,都节制间隔,必须与BOSS保持40米以上;
“这是20级后兵士的进阶形状兵器兵士吧?看上去卖相不错啊。”
尹墨雪只卖力锤子医治量,尹默血你卖力全团,特别是盗贼和猎人血量,猎人宠物不消管;
5、双劈斩(主动):用双兵器劈斩目标,每把兵器形成150%伤害,该技术可闪避;
发作,胖妞的伤害再一次名列第一;
前面就是各位法爷了,垫底的是变成法系形状的德鲁伊尹金。
“盗贼和疾风狼上破甲,法师5秒后尽力输出。”
这就是技术差异的直接表示,BOSS的大部分主动技术,都是能够闪避的,这如果一个技术刁悍的坦克,不说百分百躲掉统统技术,但必定能避开一半。
BOSS这一套连招使完,5秒眩晕时候终因而畴昔了,而锤子倒是气得要死。
两把长剑交叉在一起,发作出一声巨响,同时震惊出一圈波纹,雷霆震击策动!
“―53”呈现,同时锤子头上呈现了两个负面结果,一个流血,一个减速。
一套标准的兵士铠甲,双手抓着两把长剑,给人一种身经百战的感受。
在场合有的人,头顶上都飘出了一个“―200”的伤害,而锤子更惨。
10、斩杀(主动):目标生命值低于35%,可策动致命一击,对低于35%血量目标,形成200%伤害;对低于25%血量目标,形成300%伤害;对低于15%血量的目标,形成400%伤害;本身血量低于10%后,能够强迫策动技术;该技术没法闪避。
最轻松的还要数两位奶妈了,几个医治神通把锤子的生命值拉高到90%后,也就是给团队每小我挂个持续规复技术就完事了。
一刻钟不到,他们已经呈现在了最后的平台上。
“明白!”
没有冲锋这类位移技术的骑士,在开怪时就是个悲剧。
本身还没有摸对方一下,成果就被一顿很抽,的确是天理难容,最过分的是,对方缴械胜利,没了兵器,他连BOSS的防备都破不了!
就在锤子还在愣神的时候,BOSS下一个技术又来了。
兵器兵士(傀儡,豪杰级)
看着从一开端就被吊打的锤子,七夜一只手捂着本身的脸,有些不忍直视。
“锤子,上!咬他!”
“―119”“―119”两个伤害飘出。
幸亏锤子设备过分豪华,扛一个豪杰怪到处不足,不然还得担忧收场就到坦的结局。
紧跟厥后的就是七夜,靠着设备和疾风狼的发作,他的输出非常之高;
特别属性:
然后两把长剑交叉,向前一挥,一道半月形的刀气收回,从锤子身材上横扫而过。
“都散开,站好位,先不要进犯,让锤子顶着,如果BOSS后续技术丢锤子身上,那么两医治尽力奶好他。”
3、兵器精通(被动):利用近战兵器时,进犯加强10%,射中关键率增加5%;
这都不叫开怪了,而是叫做被怪开。
胖妞不屑的看了这BOSS一眼。
9、雷霆震击(主动):用兵器相互震惊,发作出雷霆伤害,以目标为中间,50米内统统目标接受200实在伤害,25米内目标同时接受雷霆轰击,形成200%伤害并眩晕10秒;