游戏开端时,统统玩家都是新手,没有职业,没有技术,等玩家达到10级,能够通过传送阵分开,到多数会中去转职。但是,玩家能够在新手村肆意学习两个副职,如果能够把本身的副职起首练到大师级,便能够获得体系嘉奖的50点的技术点。

在科技发财的明天,收集的魅力更加无穷,不管是在那里,只要连续线,你便能够获得你想要的东西。收集游戏也是以而应运而生。

如果现在的中国还像之前一样,那么恐怕会是以而引发战役。但是,现在的中国事天下第一军事强国,可不像之前那么好欺负,以是他们只要干瞪眼了。不过有些国度的带领人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而调派本国收集游戏的精英进入《第二天下》,在那里争霸,如果能够在里边有一席之地,不但能够制止资金外流,乃至还能够赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争夺更大的上风,各个国度纷繁投入大量资金,但是令他们愤恚的是这款游戏的公用头盔在中国售价只要1000元,而在外洋却把售价进步到1000美圆。固然他们很气愤,也提出过抗议,但是中国当局只是沉默,他们也只要乖乖就范了。

终究机会成熟了,作为中国百年国庆的礼品,中国当局强力推出摹拟度达到99%的收集游戏《第二天下》。不过,这也引发了其他国度的惶恐,他们深深晓得收集游戏的魅力,他们惊骇本身的百姓全数投入到《第二天下》中去,那样会使大量的资金外流,如许只会便宜中国。

《第二天下》的游戏主脑由智能电脑无尘完整节制,龙腾个人只是停止核心的办理和维修,当然也能够停止简朴的法度节制,但是游戏中的情节完整有无尘自主天生,如答应以做到完整公允。并且龙腾个人和中国当局还表示,《第二天下》中绝对没有gm更加没有bug.如许一来可让全天下的玩家松了一口气,游戏头盔推出还不到三天就发卖一空,龙腾个人表示,在游戏币和货币兑换开端后,还会发行更多的游戏头盔,以满足泛博的玩家。

在《第二天下》中,10000铜币=100银币=1金币=1群众币,1钻石币=100宝石币=10000金币。游戏中设置银行,玩家能够在里边存钱和一些物品,只需交纳必然的保管用度便可。别的,银行也是游戏币和货币兑换的场合,玩家能够在这里向外边兑换货币。但是如果玩家想往游戏中兑换游戏币,那只要依托实际中的银行了。

在中国推出《飞天》后的不到三年,日本也愤激而起,推出了摹拟度达到35%的收集游戏《天皇》。这下可惹火了收集一样发财的美国,在他颠末一年的经心研讨缔造,破钞3亿美圆的巨资下,终究研讨出了摹拟度达到50%的收集游戏《自在国度》。但是与此同时,英国法国德国俄罗斯意大利等欧洲发财国度也不甘后退,纷繁推出本身国度的收集游戏,是以收集游戏之争愈演愈烈,但是没有任何一个国度畏缩,乃至一些小国度也结合起来推出他们的收集游戏,因为这个市场远景空前弘远,据统计,全天下有一半以上的人在玩各种收集游戏,并且人数还在不竭增加・・・・・

玩家进入《第二天下》后,技术点均为30点,每升一级就会有5点属性点增加,玩家能够自主把技术点加到体质力量智力敏捷上,荣幸和魅力是埋没属性不能增加或减少,也不予显现。此中体质增加一点则增加10点血量,力量增加一点则增加5点进犯和5点负重,智力增加1点则增加10点魔力值,而敏捷增加1点则增加5点速率和必然程度的闪避概率。

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