在科技发财的明天,收集的魅力更加无穷,不管是在那里,只要连续线,你便能够获得你想要的东西。收集游戏也是以而应运而生。
在中国推出《飞天》后的不到三年,日本也愤激而起,推出了摹拟度达到35%的收集游戏《天皇》。这下可惹火了收集一样发财的美国,在他颠末一年的经心研讨缔造,破钞3亿美圆的巨资下,终究研讨出了摹拟度达到50%的收集游戏《自在国度》。但是与此同时,英国法国德国俄罗斯意大利等欧洲发财国度也不甘后退,纷繁推出本身国度的收集游戏,是以收集游戏之争愈演愈烈,但是没有任何一个国度畏缩,乃至一些小国度也结合起来推出他们的收集游戏,因为这个市场远景空前弘远,据统计,全天下有一半以上的人在玩各种收集游戏,并且人数还在不竭增加・・・・・
终究机会成熟了,作为中国百年国庆的礼品,中国当局强力推出摹拟度达到99%的收集游戏《第二天下》。不过,这也引发了其他国度的惶恐,他们深深晓得收集游戏的魅力,他们惊骇本身的百姓全数投入到《第二天下》中去,那样会使大量的资金外流,如许只会便宜中国。
游戏开端时,统统玩家都是新手,没有职业,没有技术,等玩家达到10级,能够通过传送阵分开,到多数会中去转职。但是,玩家能够在新手村肆意学习两个副职,如果能够把本身的副职起首练到大师级,便能够获得体系嘉奖的50点的技术点。
玩家进入《第二天下》后,技术点均为30点,每升一级就会有5点属性点增加,玩家能够自主把技术点加到体质力量智力敏捷上,荣幸和魅力是埋没属性不能增加或减少,也不予显现。此中体质增加一点则增加10点血量,力量增加一点则增加5点进犯和5点负重,智力增加1点则增加10点魔力值,而敏捷增加1点则增加5点速率和必然程度的闪避概率。
这个动肃立即使天下一片哗然,各个国度纷繁派出本国最优良的特工前去中国密查统统有关《第二天下》的统统动静,因为现在收集游戏的摹拟程度只要70%,再上升一步也是困难重重。但是中国俄然推出摹拟度达到99%的收集游戏无疑是一个重磅,震惊了全部天下。
如果现在的中国还像之前一样,那么恐怕会是以而引发战役。但是,现在的中国事天下第一军事强国,可不像之前那么好欺负,以是他们只要干瞪眼了。不过有些国度的带领人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而调派本国收集游戏的精英进入《第二天下》,在那里争霸,如果能够在里边有一席之地,不但能够制止资金外流,乃至还能够赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争夺更大的上风,各个国度纷繁投入大量资金,但是令他们愤恚的是这款游戏的公用头盔在中国售价只要1000元,而在外洋却把售价进步到1000美圆。固然他们很气愤,也提出过抗议,但是中国当局只是沉默,他们也只要乖乖就范了。
《第二天下》的办理权由国有个人公司龙腾个人全权代理,并由中国当局监控和庇护。前期头盔发行量在海内只要1000万,而在外洋也只要1亿罢了。与以往分歧的是,这款游戏能够直接停止游戏币和货币的自在兑换,只是在兑换的时候交纳1%的税金便可。而货币和游戏币的兑换则在游戏开端后的三个月才开端实施。