第一章问世

玩家进入《第二天下》后,技术点均为30点,每升一级就会有5点属性点增加,玩家能够自主把技术点加到体质力量智力敏捷上,荣幸和魅力是埋没属性不能增加或减少,也不予显现。此中体质增加一点则增加10点血量,力量增加一点则增加5点进犯和5点负重,智力增加1点则增加10点魔力值,而敏捷增加1点则增加5点速率和必然程度的闪避概率。

游戏开端时,统统玩家都是新手,没有职业,没有技术,等玩家达到10级,能够通过传送阵分开,到多数会中去转职。但是,玩家能够在新手村肆意学习两个副职,如果能够把本身的副职起首练到大师级,便能够获得体系嘉奖的50点的技术点。

实在这并不是不测的事情,作为起首推出感官假造的收集游戏的国度,在技术上已经存在上风了。厥后收集游戏的狠恶合作中,中国一向没有再次推出收集游戏,从而遭到天下的嘲弄,觉得中国的收集游戏天下只是昙花一现罢了。但是他们那边晓得中国当局正在积储力量,等候机会。

玩家能够在10级的时候停止第一次转职,30级掉队行第二次转职,60级掉队行第三次转职,80级掉队行第四次转职,100级掉队行第五次转职并进入游戏的退化状况,游戏将会有全新的变动。

《第二天下》中,每个国度的玩家都会出世在本身的国度,比及玩家达到80级后能够通过国际传送阵去其他国度。但是在80级之前,除非有特别环境,不然只能呆在本身的国度。

在科技发财的明天,收集的魅力更加无穷,不管是在那里,只要连续线,你便能够获得你想要的东西。收集游戏也是以而应运而生。

如果现在的中国还像之前一样,那么恐怕会是以而引发战役。但是,现在的中国事天下第一军事强国,可不像之前那么好欺负,以是他们只要干瞪眼了。不过有些国度的带领人还是很有魄力的,他们为了不让本国的资金太多的外流,而调派本国收集游戏的精英进入《第二天下》,在那里争霸,如果能够在里边有一席之地,不但能够制止资金外流,乃至还能够赚取大量资金,不让中国一家独美。为了争夺更大的上风,各个国度纷繁投入大量资金,但是令他们愤恚的是这款游戏的公用头盔在中国售价只要1000元,而在外洋却把售价进步到1000美圆。固然他们很气愤,也提出过抗议,但是中国当局只是沉默,他们也只要乖乖就范了。

本年是2049年,是中国建国100周年。在统统中国人眼里本年都是不平凡的一年,但是让天下感到震惊的是中国在本年9月15日向天下宣布中国将在本年10月1日国庆节推出摹拟度达到99%的收集游戏《第二天下》。

《第二天下》的游戏主脑由智能电脑无尘完整节制,龙腾个人只是停止核心的办理和维修,当然也能够停止简朴的法度节制,但是游戏中的情节完整有无尘自主天生,如答应以做到完整公允。并且龙腾个人和中国当局还表示,《第二天下》中绝对没有gm更加没有bug.如许一来可让全天下的玩家松了一口气,游戏头盔推出还不到三天就发卖一空,龙腾个人表示,在游戏币和货币兑换开端后,还会发行更多的游戏头盔,以满足泛博的玩家。

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