玩家可仰仗积分获得经历、质料、设备等丰富嘉奖。

如此看来,官方对于此次活动还真的是费足了心机呐……

与此同时,同时推出积分榜单体系。榜单分为小我积分榜和帮会积分榜,榜上驰名的玩家将获得分外嘉奖。

两种形式的同时推出,可谓此次活动最大的亮点之一。

一向以来,游戏制作方都将首要的大型活动放在了pve这一方面,即便是触及到pvp的一些活动,大多也是一些以人数取胜、几近没有甚么小我技术含量的比试,如此一来,对于那些喜好pvp、酷爱研讨的玩家来讲,演武堂和田野打斗仿佛成为了他们独一的兴趣。而那一年一度的武林大会,的确就是他们一年独一一次的崇高活动。

起首,活动期间,玩家能够自在挑选插手武林盟或传奇谷权势,权势一经挑选后不得变动。

但是这一次,很较着地能够看出来,江湖的游戏官方已经开端尝试着生长新的弄法以满足更多玩家的需求了。

活动总时长为现及时候三个小时、游戏时候十二个小时。在规定的时候内,两方权势玩家将以击杀敌对权势为体例积累积分,活动结束后将以积分兑换嘉奖。

清尘怀着满肚子的迷惑激活了本次活动的npc,面前的粉衫少女笑容如沐东风,递给了清尘一张鼓吹单,清尘低头一看,整张纸上竟然密密麻麻写满了字==

清尘飞速扫过纸张上林林总总的条条目款,脑中也大抵构建了此次活动的大抵模型。也明白为甚么最开端的时候会在屋子里看到那么多高端的pvp玩家了。

清尘看得出来,这一次的活动嘉奖,实在是一个表示。

20xx年6月15日19:00至21:00――这边是此次活动的开端时候,如果清尘没记错的话,15号仿佛恰好是礼拜六,也算得上是门生党和上班党人士的福利。

至于这一次的弄法嘛……就比较成心机了。

而作为一个pvp活动,游戏弄法上天然也会鼓励玩家之间的相互砍杀。活动期间,击杀敌对权势玩家每人能够获得5点积分,同时为了制止刷分环境的呈现,活动期间被击杀三次的玩家将被传送出活动舆图――也就是说被杀三次活动就结束了。

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