首页 > 网游之我是系统君 > 第十四章 新的开始

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【ID:妮亚】

我该如何选呢?

【HP:180。答复速率5/s】

【风花雪月:在半径3米范围内的仇敌会遭到25+神通加成的伤害。站在中间的仇敌会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续3秒。第2、三次利用该技术只会有伤害结果,三次一循环。形成伤害的50%加至玩家HP。耗损15MP,无需冷却】

玥伦不如何会玩游戏,八成会选兵士范例的技术,必定不会选操纵起来困难的长途技术,加上她是游戏小白,必定会选进犯型的技术。那我偏帮助吧。

帮助最首要的还是HP和MP,没有这两点的包管会被很快干掉的,万一今后有单人的环境,妮亚也好应对。

【HP、MP、CD(技术冷却时候)、buff/debuff、进犯范围、进犯力、防备力、MP耗损、攻速、移速】

【MP:100。答复速率5/s】

玥伦还没来,应当只要这一个初始地吧?!妮亚都逛了一圈了。

【攻速:15】

妮亚平时玩角色扮演类的游戏根基都是玩输出,她坚信最好的防备就是进犯,以是向来不考虑晋升本身的防备才气。并且这三个技术搭配在一起对妮亚来讲是最合适的,如果玥伦是输出,妮亚能够起首策动【风花雪月】给玥伦机遇多进犯对方几次,然后等两边近战时策动【百花齐放】让对方落空进犯才气,只能任由玥伦暴击,最后对方必定会焦急得想挪动,此时【步步莲花】就能阐扬最大的服从,目标如果挪动,主动被进犯,不挪动就等着玥伦的大技,几轮耗损下来,对方很难有赢的机遇。

【Y】

【进级后数据调剂由体系主动分派,是否确认?】

【步步莲花:指定目标每走一步脚下呈现莲花进犯一次,单次形成伤害20+神通加成,3秒不挪动才可消弭,耗损40MP,CD为30秒】

并且从防备方面来讲,如果目标想先伤害妮亚,三个技术肆意挑选一个都能帮妮亚逃出目标进犯范围,玥伦再加以共同,当个钓饵也是不错的,以是妮亚以为本身尽量不要伶仃行动,这是最大的缺点,帮助落空了输出的支撑,根基即是废了。

肯定!

加起来是500,算的还真细,除了百分数没算,其他的都算了。。。妮亚心想:分派的还算公道,跟我预期的差未几,要调剂的处所进了游戏再买设备吧。

。。。。。。咦?如何没反应?不会这体系还不显现时候吧。。。醉了。。。

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