特别是炼金毒剂!
腐蚀药剂(投掷类耗损品):仅能够投掷手腕利用,在达到指定地点以后爆炸,产生一个2*2范围,持续5秒的剧毒地区,目标会传染腐蚀剧毒,每秒掉落5点生命值,持续3秒,持续处于剧毒地区则革新中毒状况,在投掷出5秒后该药剂会重新革新至你的包裹中,直至你将其丢弃。
更别提动辄成千上万点的BOSS了!
更首要的是,炼金配方!
ID:幽魂路引,见习刺客LV10
炼金药店!
不过,最关头的还是,配方!
战役木桩(被动):若在蒙受进犯以后你的血量低于50%,则免疫本次进犯并在原地缔造出一个与你一样的傀儡,同时你进入强化潜行状况1秒并立即呈现在3米内你指定的位置,冷却时候1分钟,若在5秒内你将使你触发战役木桩的目标击杀,则战役木桩立即冷却结束。
投掷:将可投掷的物品奋力掷出,使其产生结果并使该结果晋升20%(和被动叠加),瞬发投掷间隔最远为7,你可停止蓄力投掷,每蓄力一秒间隔晋升1,最远晋升3,蓄力期间挪动速率降落10%,投掷速率与你浅显进犯速率不异。
“还不错?”方白摸摸下巴,晋升10%的结果,在前期挺有效的,不过这在游戏初期……仿佛这10%没甚么用啊,不过炼金药剂结果叠加倒不错,比如腐蚀药剂,本来每秒只能遭到5点伤害,现在能叠加2层,每秒遭到10点伤害了。
炼金把握(炼金刺客天赋被动):你利用炼金成品或药剂的结果晋升10%,炼金药剂结果可叠加,最高2层。
并且开启炼金范畴以后,就不需求将药剂投掷出去了,而是直接以本身为中间,7米内统统的处所都将遍及炼金刺客的毒剂,呆在内里超越5秒还会遭到双倍伤害,方白已经能够设想出炼金刺客在大范围混战中的可骇之处了!
所带来的结果也是可骇的,一瓶毒剂下去,伏尸百万,结果比得上一个百人团的禁咒法师!
“我靠!”
速率:20
不过炼金刺客的伤害极其不稳定,他们的伤害和本身进犯力干系不大,而是来源于炼金药剂!
防备:10
潜行:立即进入最高10秒的隐身状况,在此期间挪动速率晋升10%,潜行状况消逝的5秒内,你的初次浅显进犯必然暴击,潜行期间遭到或形成伤害则潜行状况立即消逝,冷却时候15秒。
HP:300
“恩?”方白俄然想起本身具有的一个技术,洞察!
暴击概率:7%
也就是说,就算腐蚀药剂的中毒结果能够叠加两层,那毒死一个和方白一样血量的目标,起码需求半分钟!
暴击概率:5%
影袭刺客技术:
“唔!”
体系:你对腐蚀药剂利用了洞察,你对其有了新的体味。
战役木桩就不消多说了,刺客保命的底子,制止被一轮集火秒杀。
刺客诡道(影袭刺客天赋被动):你的暴击伤害晋升50%,每次暴击都有1%的概率革新你的统统技术。
防备:13
“标致!”方白嘿嘿一笑,再看本身的技术。
进犯间隔:1.5
破釜沉舟:刹时进入5秒的暴走状况,在此期间你的物理进犯晋升10,暴击概率晋升10%,速率晋升10点,防备减半,结果结束以后你的全属性降落50%,持续10秒并遭到最大生命值10%的伤害,若血量不敷10%则灭亡,冷却时候5分钟。