神通进犯:28o
物理进犯:4oo
“好了,来来。大师集合一点,有了前次的经历。我专门去奉求木工给我定制了一副扑克。来玩梭哈,1o银币的底注。上不封顶。有谁要来。”三块土判定从本身的身上拿出一副木头制作的扑克来。
“仿佛必须忍。”戴夫看出了事情的关头给出告终论。
品级:29级。
技术3:死灵之盾。亚巴顿用暗中能量缔造一个盾牌来庇护友方的单位,在盾牌消逝前接收5oo点伤害。在盾牌被摧毁或持续时候到后,会给四周5米范围内的敌地契位形成25o点伤害。施放时移除目标身上的负面邪术结果。盾牌持续时候8s,技术冷却时候18秒,邪术耗损:125点。
神通防备:2oo
技术4:死灵缠绕索。亚巴顿利用索套,以本身生命为祭,通过缠绕来把一个敌地契位拉倒本身身边,被拉单位遭到15o%的伤害,同时对本身医治12o%。施法间隔6米,冷却时候2os,耗损mp9o点。
mp:5ooo
技术5:霜之哀伤。天国领主亚巴顿,利用传说之剑霜之哀伤停止浅显进犯时,霜之哀伤的极寒力量使目标减5%,可叠加;同时进步天国领主亚巴顿2%的挪动度和进犯度。持续时候3s,被动结果,无耗损。
“这个boss只要两种体例能打死,一个是瞬秒,不过就我们现在的气力,估计很悬,就是再利用一次我们上一关利用的道具也不可,因为他本来就是一个力量型boss血量厚,防备强,并且还能够移除不良的状况;另有一种就是放鹞子,不过对弓箭手技术要求就比较高了,因为这boss独一的短板就是没有长途技术,最远的灭亡缠绕6米,冲锋间隔8米,这是放鹞子独一需求重视的两点,如果弓箭手能每次避开这两个技术,我估计能过。就是不晓得我们的弓箭手有没有这个本领了。”三块土阐发完以后,利用了激将法。
“这个贱人,公然够贱,甚么都要插一脚。这下赢钱都博得不利落了。”月儿圆对开端郑健调戏本身挟恨在心,在步队里教唆道。
因而,大师苦思很久参议对策,最后还是我们的智囊三块土给出了果断体例。
郑健冲到一半,刚把弓箭拿出来,筹办向亚巴顿射去就闻声这几个牲口筹办玩梭哈,气的差点弓都掉地上了。不过,在想起和龙雨的打赌,另有杀的庞大嘉奖,冒死咬了咬牙,对他们大声吼道:“你们赌能够,但是我要当庄,我要收茶钱。就每一局收赢家的5%好了。不然我就把boss引过来,大师同归于尽。”公然,郑健不是那种光亏损不出声的人,不时候刻都想着赚他一笔。
郑健赶紧一个武学检察丢畴昔,检察boss属性和技术。
技术6:回光返照。亚巴顿作为死灵领主固然不成以重生本身,但是当本身遭到致命伤害或血量太低时,能够动回光返照技术。技术启动时,移除身上负面的邪术结果,期间遭到的统统伤害会转为医治。冷却时候4os,持续时候1os。技术无耗损。
大师晓得后,也是一阵无语。这boss能冲锋、能节制、能减、能伤害、能回血,减结果还叠加;还能够长途抓人,还能够顶盾。你就奉告我我另有甚么是不会的?估计也就瞬移和群攻技术不会了。不过,就boss这个属性,完整不惧群殴,并且抓住一个感受就是必死的节拍,没有第二条路。