“哦,是何事你如此慎重?”弗里达城主也端庄了起来。
“弗里达城主公事如此繁忙,我本应不该前来打搅。不过这件事太大,我不得不来请城主大人拿定主义。”我摸干脆的问道。
等我们三人到了城主的大殿的时候,我被城主那一身闪亮的邪术铠甲给惊呆了。穿上这套铠甲后,城主顿时变得威风凛冽杀气腾腾,和我平时瞥见的吊儿郎当爱听马屁的城主有天壤之别。并且,这换装速率也太快了吧,变把戏呢?不过,游戏吗,这些事情不能叫真对不?
“阿奇柏德长老,我并非是成心要打搅你的修行,实在是事情太大了。部属不敢私行做主,是有暗夜精灵一族的动静了。并且他们的使者,乔装打扮后正在门外,您看应当如何措置?”弗里达城主谨慎翼翼的说道。
而自在形式之类则是玩家在开释技术时与实际的衔接。举个例子,我使出一个上挑技术,如果利用改正形式的话,就是直直的从下往上挑就是一条垂直的线,如果仇敌躲开这条垂直的线,技术就miss了,就不不能形成伤害了。而全自在形式就不一样了,我能够往左边斜着上挑也能够向着右上方上挑,只要我能挑中,技术就会给我一个判定。判定是利用完成度表示的为0/100,此中60以下就会呈现miss,80以下伤害还不如利用改正形式。不过如果如果完成度达到100那么会呈现伤害加成,约莫是120%的伤害,以是无益有弊。而半自在形式为体系默许形式也是没有完成度的,不过也不会呈现伤害加成,伤害大抵也只要改正形式下的90%,不过是自在度较高,能够给玩家多一点的空间,且自带改正服从,不轻易miss。至于体系形式的切换,只需求在登录游戏的一刹时唤出体系精灵,奉告它就行了。
“哈哈,小剑啊,你真是我的福星啊。这件事你办的不错。加油,放心今后少不了你的好处的。走去跟我一起驱逐暗夜精灵族的使者,不可。长老说的要低调。如许小剑你去帮我驱逐一下,我在这里等你,可好。”弗里达城主拉着我的手,在我手上敲了又敲。
“如许啊!那三块土、毕维斯,你们等我一下。我先去跟城主汇报一下,你们再出去?”我对着毕维斯和三块土扣问道。
而三块土则直接多了,“快滚吧,早点把任务做完。老娘要睡觉去了。不晓得熬夜和活力是女人最大的杀手吗?”