首页 > 网游之无悔人生 > 第二章 游戏进行时

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“你白叟家过下数儿,你要的矿石我全挖完了,不知另有啥叮咛没”我说道。

“再见兄弟”

“好,我也得看看需求甚么配置,从速买去。88老哥”

看看去,我内心想着,体系给的任务折腾我一年,不是终究任务起码也是个初级的,这啥东西也没捞到也不大能够啊,归正这山上也没一个怪物,就算有怪物我现在零级我怕谁,还能把我掉到负级不成。我拿起我的愚公开山无敌小铁镐,高高举起,狠狠刨下。

游戏设置了各种任务。此中有十大终究任务,嘉奖未知,任务范例为随机,玩家在任何品级,任何地点都能接到任务,游戏不会提示是何种任务,能不能完成全看玩家的运气和毅力。每当有玩家完成一个终究任务,则该任务主动转为初级任务。今后完成任务的玩家获得的就是初级任务的嘉奖。10级后每个品级有十个牢固任务,任务难度高档,每个任务嘉奖当前品级经历5%。转职任务不包含在内。随机任务分为浅显级,中级,初级,超等和终究。每个玩家最多只能同时接三个随机任务。完成后体系将会奉告是何种级别的任务。

游戏里分为三个权势个人,。别离是东方联盟,西方联盟,中部联盟。五个种族,分为 神族,魔族,人族,兽族,精灵族。神魔两族邪术加成5%,但是体质有10%的衰减。人族各个属性极其均匀,固然没有甚么凸起的属性,但是能够通过悟性获得某种属性的晋升。兽族在力量和体质上各有5%的加成,但是在邪术防备上有10%的衰减。精灵族在射中和敏捷上各有5%的加成,但是在力量和体质上各有5%的衰减。游戏里每个联盟分有多个国度,也能够各自为战,相互攻伐。

老头儿拿着石头,嘴里不晓得嘀咕着甚么,俄然回身就向屋子内里跑去,一边跑一边大喊,“老孙,老鲁,老徐,快来看看,宝贝啊。”

“才出了一款游戏,仿佛不错,现在玩儿的人N多,我也是朋友刚奉告我,正筹办上呢,想着你老哥不晓得干啥,就给你打个电话,如果游戏有前程,咱哥几个再联袂一把,在游戏里再大干一番。哈哈哈哈”

“无双兄弟啊,没事干,正愁闷呢”

下线后我给无双兄弟打了个电话,奉告他任务结束了,明天支付嘉奖,让他筹办带我进级,获得一个完美答复,第一新手村他回不来,第二打的怪低于玩家5级将没有经历和物品,最关头的是除了人形怪,比如强盗,匪贼等,怪物不会爆钱和设备。说的也是,谁能说说植物那里能放钱和设备啊。玩家获得游戏币的路子,一,做任务能给少量款项,二,汇集质料或者本身做设备卖给商店,三,杀人形怪有极低爆率能出几个铜板,和更低的爆率出各种品级的设备,设备的爆率跟着设备的品级的晋升而降落,越是高品级的设备他的爆率越低。有人曾给游戏运营商打电话赞扬,获得的答复是,为制止游戏币贬值和通货收缩。玩家需求游戏币可跟游戏银行兑换,一两金子兑换100元现金,一两金子即是100两银子,一两银子即是1000个铜板,为制止败家子把父母的心血钱无谓的投入游戏,每个玩家每24小时只能兑换一次,一次只能兑换一两金子,每天当兑换到必然命量的游戏币后运营商将停止兑换。玩家也能够用游戏币换回现金,但是要收取20%的买卖费和20%的税金。因为黑心的运营商收取的用度太高,大多的玩家挑选暗里买卖。运营商把游戏的运营风险降到了最低。如果玩家都能刷到游戏币并且都到运营商那兑换,那运营商估计用不了几天就得停业。同时因为限定了玩家兑换游戏币,使游戏里的货币不会贬值。这个跟我们实际中国度发行货币的事理根基分歧。玩家每月需求交纳100元的游戏用度,俗称月卡,这导致游戏运营商财路滚滚。据无双兄弟说,有一次他不谨慎踩到了狗屎,爆出了一把紫色的40级长剑,有人 出3000元现金跟他暗里买卖买了去。因为没遭到游戏运营商的剥削,当天他还跟媳妇俩整了二两小酒儿。至于整完小酒今后产生点啥事儿则不敷与外人道也。

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