我内心挣扎了一番,终究还是决定PK掉面前这些玩家——既然要在游戏里作歹,就不必心存妇人之仁。
我接过锄头往村北的山边赶去。
“你好。”一名叫张铁头的铁匠停动手来笑道,“客长来此有何贵干?”
“但说无妨,鄙人必然极力而为。”我抱拳道——既然有嘉奖秘笈的任务,我当然不会错过。
剩下一名玩家试图往村里逃窜,被我追上爆了头,他的鲜血和脑浆溅了我一身。
其他世人发明我以后全都朝我包抄过来,我采纳游击战术将20多人全数杀回了村口,而此时重生的玩家已经再次赶到。
“我们3人正在打造耕具,目前手头贫乏铁矿,不知客长是否情愿助我等一臂之力?”张铁头问道。
我看了看本身1/100的险恶值经历条,不由心跳加快。
我翻开技术书一看,掩人耳目(需求精力值100):对目标使毒,使之临时失聪失明,持续10秒,没法在战役中利用,当前品级1。
趁爷很拽还处在失明失聪状况,我从速一溜烟地跑开,躲到草丛里远远地盯着他。
我心下大喜,立即将剩下的铜锁全都开了一遍。
我打出了暴击且附加了分外伤害,一下就把爷很拽秒了——当然,即便不暴击,他也接受不了我的一棒。
体系提示:您杀死了玩家爷很拽,险恶值+1。
恩,很知心的提示,我赞成地点了点头。