力量方面我还做了关于负重的测试,体系附赠的6格背包内里放的东西的重量还是要玩家之直接受的。力量决定负重的比例是1:50,单位(KG),0到半负重下普通行动,半负重以上到全负重挪动速率减半,超重状况不能挪动,超重20%会持续性掉血。
杨浩醒来发明,本身在一间营房中,外头天刚蒙蒙亮,游戏时候早上6:00。时候上的落差让杨浩略微有点不适应。
“嘿,双啊,这事算成了”,杨浩见薛双闲了下来,聊道。
“短长了诚。”
杨浩适应民意和薛双一起操纵了一波,将录相传到陈述厅的智脑里。
“咦~~”,世人纷繁鄙夷薛大班长的不要脸。
薛双看诚瘦子一下暴了这么个猛料,把大师的主动性都变更起来了,从速趁热打铁道:“另有人上来吗,我们班库里的好东西可很多,学姐的****也是有能够的。”
背着4张黑狼皮,杨浩踏上了回家的旅途。伤害的任务结束了,兵士们固然都带着伤但一起上欢声笑语。昨夜的战役结束后,兵士们收成了上百张黑狼皮,遵循规定他们能够拿走此中的一半。有些兵士已经迫不及待地和战友分享回营后的出色糊口。
不瞒大师,我第三天的时候和一对兵士去了我们镇子东面的尤里卡草原,碰到了一条草原狼,差点没把我吓尿,呵呵。
杨浩因为录相的原因,固然说的未几但也拿了40进献值。
颠末几人的暖场,同窗之间也放下了隔阂,连续又有7,8个同窗上去分享信息,这场班会也算是胜利了。
“哈哈,那也不错,练级快点,争夺早日会师啊”,李宇镇静隧道。
残剩生命值<20%重伤,1HP/10分钟(包扎)
“嗯嗯。”
敏捷超越目标50%构成洞察结果,10%概率抵挡,一样超越越多结果越好。敏捷超越100%,构成闪避结果,30%概率闪避进犯。
“对啊,我在游戏里除了肚子饿,没有觉着累啊。”
“按照现在的环境,官方设定必定是有效的,那我猜想在现在的这个阶段,另有12天的游戏日里玩家是不受耐力限定的,这点我们应当充分操纵。
“嘿嘿,这个瘦子好风趣。”后排萌萌的声音传来。
“起首是力量据质料显现:力量决定物理进犯力,比例为1:5,单位(度)这里参考了《巫师之旅》。进犯判定时力量超越50%构成压抑结果,10%概率击退目标,超出比例越大压抑的结果也越大,目前并不晓得最大的击退概率;力量超越100%构成碾压结果,30%概率击破目标,便能够打断目标的进犯和某些技术。
火持久定玩家挪动速率,玩家挪动有3种状况步行,小跑,全速,比例别离是1:1.5,1:3,1:8。同时还决定了进犯速率和进犯后摇,此中进犯后摇比进犯速率快1/3。
诚瘦子见大师有所曲解,站起来道:“女生不消担忧血腥的题目,只要实在度不开到100%会主动樊篱的。”
体质还决定身材的防备皮肤1:1,肌肉1:3,骨骼1:6,也就是说进犯超越4点就有概率扯开肌肉防备形成流血结果,超越10点有概率打碎骨头形成残废结果。
“舍长,你是赤铁镇的,是暴风王国的吗?”