首页 > 网游之巫妖变 > 第152章 玩家VS玩家(四)

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几个五行方士无法之下停止了合作,一部分停止答复,一部分利用“驱邪咒”驱除负面状况。“恶梦”结果的确能够驱除,但是驱除前提让几位五行方士感到非常痛苦,那但是持续十秒钟的技术保持,在短短时候以内他们又能挽救几小我呢?当发明这点以后,他们洁净利落地放弃体味救,转而为火线供应术法的支撑。

只是,相对于进犯的建议者来讲,他们的速率还是太慢了,巫寻道可骇的“蛇魂”再次在玩家步队当中发作,对于那些体能属性较多的玩家,“蛇魂”或许不能形成秒杀,但附带的剧毒结果足以让他们体味甚么叫求生不得求死不能。如果没有五行方士的答复咒,单单依托药物,他们底子就不能让生命值回上来。

巫寻道落空了灭亡骑士,而对方的团队则落空了批示者和最强神通援助者,在这类环境之下,两个团队开端了一场玩家VS玩家的顶峰对决。

网游之巫妖变 第152章 玩家VS玩家(四)章节内容,,(完)

在很多时候,这类技术并不是非常利用,一方面,这是一个单体节制技术,另一方面,被节制的目标固然没法行动,但一样不能被进犯,在某些时候,“冰封术”还能够作为挽救友军的神通技术来用。但是,在这个局面之下,“冰封术”就成了霸王的拯救稻草,跟着蓝光一闪,“冰封术”已经被激起了,一道蓝色的光束蓦地朝着灭亡骑士射去。

第一次打仗,霸王一方的人手锐减四分之一,这是大多数人没有推测的。并且,如果没法限定灭亡骑士的行动,那么这类一边倒的局面还将持续,谁也没有体例窜改。

霸王公开了松了一口气,这个强大的骑士力量虽强,但在本身层次上还没有达到终究神职的程度,以他的灵力如果不受甚么滋扰的话,那么能够保持“冰封术”长达非常钟,非常钟以后,胜负应当已分,不管是胜是败,他都不需求持续保持这个神通了。

统统的进犯都指向那些在“蛇魂”之下伤过生命值的玩家,在近战职业冲上前去的时候,弓箭手和方士已经完成了对残存玩家的扫荡,遭到“蛇魂”伤害的十余位玩家一一化为白光而去,这使得在部分大汉方的玩家占有了人数上风。

在这类危急关头,黄巾系的玩家终究开端发作,他们或许比鬼域小队当中千挑万选的玩家要差上一个层次,但他们一样是玩产业中的精英。小团队之间的共同,分歧职业之间的援助,各种技术之间的帮助……这统统开端变得流利起来,当他们站稳脚根以后,伤亡率顿时就降了下来,大汉一方的玩家也不敢肆无顾忌地进犯了,此时,对方的人数仍然是他们地三到四倍。

既然冲锋已经开端,混乱局面已经构成,那么真正的高程度玩家是绝对不会放过如许的机遇的。霸王很清楚这一点,那些被冲散的玩家也很清楚这一点,在第一时候他们已经做好了驱逐下一波进犯的筹办。

在同一级别的玩家对决当中,以一敌二就得想体例逃窜了,可现在顶在最前面的黄巾系近战玩家已经面对这类局面,却还不能撤退,成果天然是悲惨的。一照面间,霸王的部下又被这些近战玩家干掉六七个。

看着灭亡骑士笔挺地朝着本身重来,霸王也只能暴露苦笑,这哪是玩家的气力啊,看来汉皇麾下的NPC妙手也已经插手这场战役了。对于他们而言,这毫不是一个好动静。独一值得光荣的是,建议打击的人数并未几,真正能够对玩家形成秒杀结果的只要为首的那位骑士,其他两端骑兽能够用冲撞给玩家形成很大的伤害,但没法停止持续进犯,四周的方士还能够把这些玩家救返来。

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