“感谢你村长。”
“3级附加2精力的极品见习法师袍,1个金币,或者换3级钢铁兵士装……”
村长将紫宝石项链放在胸前,脸上已经充满了浑浊的老泪。他闭上眼睛,在沉寂中深深怀想着悠远的畴昔,和已经逝去的妻儿。
好感度越高,npc会显得越是热忱,玩家从npc那边获得的帮忙和指引也会越多,同时能够接到更多的任务,触发埋没任务的概率也会大大进步。相反的,当好感度降到负值的时候,玩家面对的将是npc的冷脸相迎,获得的指引常常是歹意的指引,乃至很能够会连最浅显的任务都接不到。当好感度因肆意启事降到-50以下时,会有必然的概率遭到npc的进犯,好感度越低进犯的概率越高,当降到-100时,npc会100%的见一次打一次。
“叮……60001号村长对你的印象晋升为推心置腹级别。”
“叮……60001号新手村村长对你的好感度+1。”
村长微微垂首,一双半睁的老眼顿时一瞪,板滞的神情定格在了衰老的脸上,久久没有回应。终究,他伸出一只干枯的手按在了那紫色的项链上,满身高低都在轻微的颤抖着,声音更是颤抖的几近没法听清:“这……这是……这是我儿子生前的所佩带的项链啊!”
在《运气》天下,npc对玩家的好感度也有着必然的层次门路,大抵为:不共戴天(好感度-100以下),咬牙切齿(好感度-60以下),不屑一顾(好感度-30以下),爱理不睬(好感度-10以下),平平常常(好感度-10到10),赞美有加(好感度10以上)、推心置腹(好感度40以上),戴德戴德(好感度100以上),言听计从(好感度170以上),惊为天人(好感度250以上),奉若神明(好感度500以上)。
此时的时候已经靠近早晨8点,新手村还是是热烈不凡,喧闹当中更多的是各种情势的叫卖声,村落的四周也摆满了各种百般的地摊。
穿过人群,直线走到新手村村长面前。叶天邪还未开口,明显认出他的村长就眼睛一亮,抢先开口道:“英勇的冒险者,我们又见面了,你的眼神奉告我你必然超卓的完成了任务。”
好久,村长的眼睛终究展开,他擦掉脸上的老泪,神情规复了淡然,拍了拍叶天邪的肩膀说道:“你不但是一名超卓的勇者,更是一个热情的勇者,我会记得你的恩典……我没甚么可酬谢你的,这枚我当年所佩带的戒指就送给你吧,但愿它能在你的冒险之路上为你带来些许的帮忙。我等候你成为真正的豪杰,去制裁那些祸乱天下的邪魔的那一天。”
叶天邪一言不发,他晓得这个白叟现在需求温馨,更晓得……只要等他温馨完了才会给他这个较着是埋没任务的嘉奖。