索命禁:无常素以索命著称,策动索命禁时将会以无常之力对目标停止禁制。无常为了索命,毫不能让目标逃脱,遂逐步的练成了此招――索命禁。策动索命禁时,无常将付与本身的兵器无上的无常之力,当进犯目标是,无常的兵器将会闪动出赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫这七种天然有色光。当兵器打仗到目标之时,无常的兵器间断将会随机的闪动出赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫这七种天然有色光中的一种对目标停止禁制。当兵器闪动出红色光芒,目标将会堕入2-5秒的混乱状况;当兵器闪动出橙色光芒,目标将会堕入2-5秒的失明状况;当兵器闪动出黄色光芒时,目标将会堕入2-5秒的冰冻状况;当兵器闪动出绿色光芒时,目标将会堕入2-5秒的灼烧状况;当兵器闪动出青色光芒时,目标将会堕入2-5秒的眩晕状况;当兵器闪动出蓝色光芒时,目标将会堕入2-5秒的状况;当兵器闪动紫色光芒时,目标将会堕入以上全数6种状况2-5秒。技术耗损品级x品级+100的邪术,技术冷却时候24小时。
无常神瞳:上古传说中的灵魂技术连络无常之力而新构成的灵魂系技术,具有强大的才气。结果:在间隔需探测方50米以内时能够利用。利用后能够体味对方的技术、生命值、缺点等相干信息。在观察怪物等时,无任何耗损。在观察游戏玩家时,耗损与对方品级不异的邪术。殊效:能够探测出某个场景中能够埋没着的秘门以内的特别埋没场景。
技术:灾厄之咒:发挥时对敌地契人停止谩骂进犯,另其20秒内不得利用任何技术。50%概率触发即死,概率在不高于本身两阶时为50%。耗损:利用该技术后将永久耗损品级x100的生命值,并耗损当前90%的邪术,当前邪术值不得低于上限的80%。技术冷却时候:100秒。
天圣震:天圣石极强的邪术力所培养的电系进阶技术――震
索命断:无常素以索命著称。策动该技术时将会以无常之力对目标停止进犯。无常为了索命必须对一个目标停止夺命的进犯,遂逐步的练成了此招――索命断。策动索命断时,无常会临时将本身的无常之力附加到兵器之上对目标策动进犯,形成的伤害为浅显伤害的200%。技术冷却时候30秒。
死渊神罚:安葬死神的深渊,收割无数人之生命的死神。来自深渊中死神的神罚,具有着毁天灭地的才气。结果:对仇敌单人停止进犯,形成不成估计的伤害。吟唱时候:40秒。技术耗损:200000邪术,并永久降落开释者1000点的生命值。技术冷却时候:720小时。
可自在分派属性点:300
(设备太刃时的状况)
【莫要怪我凑字数】
根基属性:力量:396,体质:365,敏捷:251,精力:193
技术:堕云:残血狼的专属绝技,生长型技术。利用时以残血的本源狼力收回惊天的吼声。结果:另不高于本身品级两个品级的仇敌强迫堕入起码5秒的眩晕或昏倒状况并形成浅显进犯500%的伤害。处于眩晕或昏倒状况下。眩晕状况下仇敌能够会对本身停止进犯,形成的伤害划一于浅显进犯。因为是由本源之力策动,无任何耗损。冷却时候:5分钟,每天可利用次数:5/5。