一场场战役,一场场厮杀,玩家不竭的重生,也相对的,这代表着很多玩家的生长!
并且,魔道玩家,五级以上另有吞噬的才气,以是,买卖人头,就不如猎杀战役的玩家了!
而人头联盟并不是体系认证的,是一个自在联盟,而人头联盟一开端没有多少人插手,但是千山万水不相离,一掷令媛之下,很多人插手了这个联盟!
以是,这类买卖很值得!
因为,千山万水不相离另有很高的修为!
以是,玩家们不会和初级的npc讲究妙手的风采!
毕竟,没灭亡一次,之前的尽力就白搭了,如果杀人十万之前,就死掉了的话,就算是差一小我,之前的尽力会化为流水!
偷袭,埋伏,各种手腕层出不穷,但是就没有人胜利过!
以是,这个时候,循环中呈现了一小我头联盟!
以后四人的名字,就在循环中传开了,因为他们四人各自大责联络分歧的权势!
但是厥后,玩家们就豁然了,千山万水不相离,赚取了大量的修为丹,天然会本身吃掉,又岂会留着呢?
因而,循环第一商的名头也就带在了他的头上!
而两人打扮更是奇特,千山万水不相逢,一身玄色大氅,千山万水不相见,倒是以轻纱蒙面!
都有一样的结果,这三种丹药的兑换却需求10w人头!
因为,人头联盟给他赚取了无数修为丹!
一旦灭亡不会和玩家一样,重生!
不相离,庞大斗魔联盟!
以后,千山万水不相离,就会让联盟的玩家插手到敌对的门派,给这些需求的人杀!
因为,只要有战役,就会有玩家重生,以是,战役不止,人头联盟就不会消逝!
因而抱大腿的玩家也是络绎不断,但是却没有一个能够胜利的,全数吃了闭门羹!
因为,只要杀够十万人,才会获得如许的嘉奖!
比及他们获得了充足的修为丹,就会分开人头联盟,然后晋升修为,投入本身喜好的江湖中!
因为那绝对是不明智的,因为,获得修为丹,是靠人头来发言,对方的修为底子就没有一点干系!
并没有人,拿了钱就跑,因为,千山万水只给了定金,完成任务后,才会结算必然的款项,修为丹,乃至是灵石!
只是,玩家不会减少,因为玩家能够重生,各大门派,减少的只是npc,因为npc死了就是死了!
没做完一单任务,他们就会把收成的修为丹存起来,然后持续送人头的行动,如此一来便能够渐渐的堆集修为丹,固然很慢,但是却很安然!
当然因为人头联盟的存在,必定会呈现多量的妙手!
因而,循环中议论最多的就成了这小我头联盟,因为,循环中混战还在持续,只要有混战,人头联盟就会一向存在!
因为初级npc不会找初级修士动手,以是,这么一来初级玩家就有了根基的安然保障!
投奔的玩家也只会越来越多!
不相逢,卖力妖盟!
就像曾经的但愿,玩家的崛起,就是npc的末日,就是他们灭亡的时候!
因为,他们还能够吞噬敌手的修为,如此一来,敌手的修为天然是越高越好!
而人头联盟的玩家,能够获得的收成更少,送十小我头,他们也就能获得一颗修为丹,和少量的款项!
以是人头联盟的玩家从没有减少,因为,循环中每天灭亡的玩家实在太多了,刚重生就插手到战役的话,他们只能做炮灰!