一点身法增加门人5点射中和5点闪避!
如人饮水:复制技术!
明教的技术很强大,单挑打不过武当,群战必定比武当强!
松鹤延年:耗损法力,消弭减速技术!(心法40级解锁)
峨眉的40级新内行艺,金针渡劫,是能够规复部分血量和法力的,初级以后一样能够收缩冷却时候!
门派中级心法《松鹤诀》!被动增加武当门人的灵气!(角色20级解锁)
斩情诀:耗损本身血量,强迫消弭减速状况!(心法20级解锁)
武当很依托靠走位和放鹞子,启事就在于他的属性加成上!除了灵气加成以外,四项根本属性都比清闲弱!
三环抱月:群体减速技术,必然概率使得周身统统目标减速!降落挪动速率!(心法20级解锁)
武当属性的超低加成,换来的恰是超高的内功输出和群体节制技术!以是武当中呈现的妙手就是“输出流”或者“节制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战役中,非常令敌手头疼。
一点定力增加门人70点内功防备和7点根本防备;
少林的六道循环,是40级技术!不过被六道循环重生后,相称于重生,血量清零,法力清零!
绕指柔:门派防备状况!必然概率降落目标挪动速率!(心法30级解锁)
清闲35级以后,会有一个冗长的心法技术真空期,修行初级心法《北冥神功》后,跟明教的差异才渐渐缩小。修行顶级心法《小无相功》后,已经不会等闲被明教禁止了。
这也是齐飞将峨眉的威胁,放在明教以后!
别的每点灵气,分外加成100点内功进犯力!
拔地倚天:消弭定身!(心法40级解锁)
越女剑:进犯附带分外伤害!
道藏术:给目标加持灵气!
白鹤亮翅:增加技术伤害!(心法20级解锁)
清闲60级以后已经很全能了,能加血,也能重生。明教没有加血技术,也没有新内行艺,只是明教的硬伤!
一点定力增加门人60点内功防备和6点根本防备!
八卦掌:进犯附带直接伤害!
回春诀:单体医治技术!(心法10级解锁)
偷天换日:必然概率盗取目标大量的法力转为本身法力!(心法解锁品级50级)
门派中级心法《悬囊功》!被动增加峨眉门人的体力值!(角色30级解锁)
素女无情:《涅槃功》的残页,加强本身抗性!(心法20级解锁)
流水落花:半怒技术,《九阴真经》的残页,降落目标的进犯速率和挪动速率!(心法10级解锁)
飘雪穿云:初级轻功,修行后,可穿越庞大地形!(心法40级解锁)
两仪剑:进犯附带实在伤害!
门派初级心法《九阴真经》!(角色60级解锁)
清闲的黄粱一梦,是60级技术!重生结果跟峨眉一样,规复必然比例的法力和血量!
一点体力增加门人80点血量和8点外功防备;
空明掌:必然概率减弱目标防备!
金玉合座:必然概率将进犯伤害转化为本身血量!(心法解锁品级40级)
清风拂面:随机消弭本身一个不良结果!
门派顶级心法《仙天功》!(角色80级解锁)
门派中级心法《真假诀》!被动增加武当门人的定力!(角色30级解锁)