首页 > 网游之虚拟未来 > 第三十八章 无底洞

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精雕细琢:耗损240点法力,刹时对单个目标形成500点实在伤害,,冷却时候120秒!(心法30级解锁)

渔樵唱晚:耗损60点法力,刹时降落目标1%的挪动速率,持续时候10秒,冷却时候90秒!(心法20级解锁)

如许看起来,门派技术树更加形象了。

……

《丹青画》:被动结果,晋升清闲派门人10点身法。每晋升一个品级,增加清闲派门人1点体力值!(角色35级解锁)

《玉箫剑法》,每晋升一个品级,血量增加70点!0-10级,耗损经历20万,款项20金!10-20级,耗损经历30万,款项30金!20-30级,耗损经历40万,款项40金!……仿佛也不算多,加上“凌风”和“玉箫剑”的耗损,嗯,20级的角色可晋升心法25级,技术是30级,那么点满品级,只耗损,只耗损70+90*2的金币,和70+90*2的经历!仿佛有些多!

高山流水:耗损50点法力,对周身5米内统统目标形成500点分外伤害,冷却时候120秒。(心法30级解锁)

短歌行:耗损10点法力,增加本身300点内功进犯,持续时候10秒,冷却时候60秒!(心法10级解锁)

《玉箫剑法》:清闲派根本心法,被动结果,晋升清闲派门人500点血量。每晋升一个品级,增加清闲派门人70点血量!

《奇门遁甲》和《六艺风骨》属于清闲派初级内功心法,解锁品级是角色达到60级!目前尚未解锁,没有公布此中的任何参数。《无相神功》属于清闲派顶级内功心法,解锁品级鲜明是角色品级达到80级!版本1.0对心法和技术算是照顾,每个门派都做了前35级的详细先容,制止了玩家不清楚别的门派心法跟技术的难堪。

桃花剑阵:提早技术,耗损40点法力,运气时候1秒,在原地安排一个存在10秒的圈套。圈套爆炸后,会对四周最多四个目标,最多形成400点附加伤害。圈套可被触发,没有触发,10秒后主动爆炸。圈套存在数量受心法品级限定。

就算他立马进级到100级,货币互换还是不会开启,别的游戏内里真正的天坑还在门派!坑在门派心法和门派技术的品级晋升!官网是强化了门派心法和技术结果,野怪属性也没有强化,但是BOSS的经历收益降落了!

以上结果是解锁后,0级的心法和技术结果。

清闲派的中级心法,临时公布了琴棋书画四本心法,解锁后的0级心法结果以下:

体系的提示上面附带了清闲派,门派技术树结果图。从图上能够看出,统统的心法,都连着清闲派的终究武学----无相神功,也就是统统的门派心法,都跟这门绝学息息相干。

剩下的不要想了,脑门疼!

之前齐飞的品级是20级127万/1000万,具有款项629金28银45铜,此次进入版本1.0,他的品级变成了20级3127万/200万,款项变成了2629金28银45铜!体系是给了他庞大的赔偿,全部游戏也就这么一份夸大的赔偿了。只是晓得游戏公司尿性的他,没有那么傻乎乎地晋升品级!

锦上添花:耗损100点法力,刹时答复本身400点血量,冷却时候90秒。(心法20级解锁)

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