15级副本:“弹压反民”
自在形式下,玩家野区切换场景,能够享用30秒无敌结果,挪动将落空次结果。
20级剧情:“武道复苏”
6.货币兑换:目前游戏已开通RMB对游戏金币的兑换,每天限量开启必然的游戏币兑换!
10级剧情:“文盛武衰”
声明过后,最早报告的就是玩家进入《纪元》的游戏前,朝廷内里产生的大事。比如当前的朝廷,已经存在了一千多年了,国号为“坤”,第一任天子自称“景帝”,定都金陵等内容。翻到最后一面,才看到了当前游戏呈现的期间背景:
游戏推演的是大乾王朝末期的剧情,玩家的时候跟朝廷的时候并不不异,而是有着必然的差别性。每次进入的时候,都会往前推移一段时候,加快剧情的生长!
玩家均匀品级达到30级以后,异人崛起,进入朝廷的视野,将会公布大型活动。
估计好多人看完此次的鼓吹片,都该沉默了,游戏前期的苦闷也会渐渐褪去!因为神驰,因为完美,以是挑选持续等候!进入游戏后,小我的界面产生了一些窜改,增加了很多环节,体系也是一口气发了十多份更新提示。齐飞也是耐着性子一一读完。
分外伤害:分外伤害建立在有效的浅显进犯上。玩家开释附加分外伤害的技术,下一次进犯变强。有防备的目标,会减免这个伤害数值,以是这个伤害并没有实际伤害数值大!
15-20级的玩家,每天返回帮派,可在帮派接引使处,支付“帮会存眷”,结果防备上升5%,持续1个小时。
(监狱之灾:玩家之间的战役,灭亡两边,不入循环,重生点在监狱。每次灭亡分外扣除部分款项,最低关押时候为10分钟。)
40级活动:“贼人入侵”
删除角色再次进入游戏,还是0级,不过经历是储存起来的,玩家能够挑选进级,也能够挑选用来点心法。玄月五号后,进入《纪元》的玩家一样能够删号重来的,不过奖惩就有些严峻了,保存的物品和品级,数量减半!
35级活动:“宗教之祸”
属性伤害,属于门派特有的伤害,结果可被减免也可被放大,因为属性相生相克!
1.福利系列
早晨11点,齐飞的假造映像呈现在登岸界面,此次竟然呈现了一座宏伟的城墙,矗立,矗立,巍峨,峻峭!画面转动,一座庞大的都会呈现在视野里,人物主动处在一种俯瞰的视角,看上去特别震惊民气!这才是都会!精确说,这才是城池!包容不下万座修建的都会!
45级活动:“安定匪患”
20-30级剧情系列:“流民之祸”,“宗教之患”,“乱象纷呈”。
此次重做,门派的秘笈变动成心法,结果全数为被动,解锁以后,结果受心法品级影响,可叠加。技术分主动和被动两种,被动的受心法品级影响,主动的受技术品级影响,心法品级不影响主动技术的伤害值。
7.都会买卖行:每座都会设立一座买卖行,支撑驿站邮寄!
混战形式下,可进犯任何玩家,混战一方,灭亡奖惩划一自在形式,随机掉落身上的物品。
5级副本:“弹压流民”
关于担当账号遗产的题目,齐飞特地去检察了一下。发觉这个测试服账号担当遗产,还是非常不错的,保存了之前的统统物品和品级!这个保存之前品级,经历可没有之前那么多,而是遵循新版进级的经向来计算的。