首页 > 网游之虚拟未来 > 第三十四章 雏形

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闪避:320

耐久度:150/150

《纪元》这款游戏,最大的亮点就在其货币兑换上,现在已经能看到今后货币互换的雏形,简朴说就是游戏天下里货币畅通,跟实际天下的货币畅通是一样的!这就不丢脸出这款游戏背后权势的野心!齐飞内心最清楚这内里的含义,简朴说,实际涌入的货币跟游戏内里畅通的货币,某种意义上来讲,数量都在游戏背后权势的掌控当中。

高昌城开放三个野区场景:敦煌,黑木崖,圣火宫,怪物品级35-50!

风狼BOSS的强大是无庸置疑的,齐飞等人打的很吃力:仗剑跟汀香没输出,执笔心法太低,牛鼻子太脆,根基都是齐飞借着清闲肝火技术的高仇恨,在跟BOSS兜着圈圈。只是浅显的风狼BOSS,世人花了十多分钟才放倒它,空中飘起了一阵钱雨。

血量:15000/15000

设备品级:15

防备:280

看模样体系对田野BOSS的灭亡再次做了调剂:BOSS的映像变淡了,已经能够透过映像,看到一些初级物品;掉落物品的漫衍范围变大了,风狼BOSS的掉落物,漫衍在映像四周3米的圈子里,比之前的直径大了一倍的间隔;现在BOSS的散落物也不是随机漫衍了,而是越靠近映像的物品越好。

设备属性:防备+150,定力+5,体力+3。

不管游戏如何变,该去刷野怪的,还是要去的,该去副本的,更是不能拉下!拍卖行都呈现了,那15级的肝火技术书和帮会令就是亮点,另有浩繁新增的设备。本来齐飞筹算去新增的五大城去看看的,只是当真的看了下补丁的内容,就不得不撤销了这个动机:

设备品级:15

防备:320

风狼BOSS的收益完整能够用大爆来描述:步队经历274755点,金币一枚,银币48枚,铜币48枚,狼皮一张,狼牙两枚,狼毛一堆,“风狼之握”(左手手套)一只,“风狼之殇”(兵器)一把,“风狼之感喟”(项链)一条。款项质料临时不说,一种BOSS竟然出了三件设备,还分属两种套装!

开放实际货币兑换游戏货币,这是任何一款假造游戏都要迈出的第一步,影响较大。现在这项办法有着浩繁的限定:现在每个玩产业天可兑换的游戏金币最高只要29枚,目前RMB与金币的兑换比例是68:1。这个比率是按照市场而调剂的,调剂的时候恰是在当天夜里,第二天辰牢固当天的比率。

套装属性:身法+10(风狼之握+风狼之绝+风狼之殇)

楼兰城开放三个野区场景:天池,汗血岭,绝情谷,怪物品级80-95!

二非常钟后,风狼首级倒地,世人残血,看模样,气愤的BOSS是不要想了。此次还是是一大推的物品,各种收益比之前的多了很多,设备也开端比之前的多了很多,足有六件之多。刷气愤跟狂暴的BOSS,门派技术书的爆率低的不幸,刷了一上午浅显的风狼,步队也只刷到两本门派肝火技术书:“金戈铁马”和“肝火中烧”。

有人的处所就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无穷的商机。现在已经有很多人盯上了《纪元》这款游戏,他们都在等候游戏的第一场“盛宴”,那场盛宴就是货币兑换。现在入驻游戏的公司跟财团,也只重视到了游戏币的代价,动手组建大大小小的“打金团”。估计接下来《纪元》背后权势的行动,会让更多的人明白,甚么是真正的“游戏盛宴”。

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