这个亲卫兵马俑的剑技是地行剑技,地属性的剑技多方向于防备,如果给它用出剑技来,炎蛇的伤害起码要降落一半,这必定是不能的。
李季持续往前推动,又干掉五队马队兵马俑后,终究靠近到姬性将军的陵寝核心。
毕竟炎蛇宝鉴呼唤出来的炎蛇智能AI太低了,需求仆人本身操控,不像宠物一样具有较高的AI,能够自主判定进犯和防备。
这些兵马俑都是穷鬼,除了魂珠外,啥都没爆。
三条炎蛇连发炎弹轰击在亲卫兵马俑上。
当真想一想,这件炎蛇宝鉴还是普通般,想想绮霞峰那边另有个门派遗址,那边有件上品灵器祁山印;别的天国谷那边也有个亡国宝藏能够去挖,那边有溪山行旅图;另有夕照谷……。
岩石躯体(被动):免疫30%伤害,豁免35点进犯。
总的来讲,这仍然是件强大的灵器。
摇点头,把这些东西压转意底,闲事要紧,还是先把面前这些东西干好再想那些吧。
接下来的战役就是磨了,用出了地行剑技的亲卫兵马俑确切难缠,身上重新到尾都密布着一层土黄色光芒,第二波炎弹进犯只打出了8000的伤害,与第一次的进犯比拟少了靠近一半。
始终保持着三条炎蛇在场,李季一起往前推动,没有甚么兵马俑能在三条筑基期的炎蛇下支撑下来。
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