首页 > 网游之御无双 > 第四十九章 新的技能(一更)

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“看来,操纵这一块必须还得往上提提。”林惊天有几分火急感,这才进阶第二次,就整的有些烦琐了。

……

不过这类疑虑紧跟着目光下挪动便是刹时体味了。

起首,操纵的难度系数上升,此中触及到了必然的兵器切换,有些技术就不能说像之前一样随便交出去了。

这等因而发挥了冰火同源以后,将这个限定消弭,能够撒欢似的甩技术。

盾卫的技术始终方向于稳定性的伤害,发作性不那么强。

但接下来的主动结果倒是有些莫名了。

甚么时候切换,切换以后的该发挥甚么进犯,连招该如何开释,都需求思考。

固然仅仅是帮手,但盾卫刚好就是有别于其他职业,帮手兵器增加的进犯属性更加刁悍,是以在进犯这一块上,直接来到了一个勘称可骇的程度。

大雕背上,就期近将降落的前一刻,先前提示的异变也已经完成了。

微微感喟中,将目光看向下方,新增的三个技术,三个主动技术,但此中一个技术还附带了分外的被动服从。

他还曾想过会不会呈现异化范例的进犯,一斧头下去,又是冰霜又是火焰的。

兵器到手,接下来也没有在这里久留的需求了。

甚么叫自在利用两系技术?难不成另有甚么限定不成?

一个让林惊天有些莫名的技术,被动结果倒是能明白一二,附属性面板上就能看出来,现在的两系抗性现在已经是均等了。

霜蕴(紫色技术):耗损45点MP,为兵器附加一层持续30秒,可叠加的冰霜结果,每层晋升10点冰属性强化,叠加至10层后触发寒冰光环结果,对周遭30米内的仇敌形成2秒解冻。冷却时候:3秒

团体的数值,晋升了一大截,但相对应的,冷却时候增加了很多,团体下来,天然是加强。

踏实在面前的人物面板自是不必多说,属性暴涨一截,而最让林惊天体贴的,乃是技术那一处。

如果今后集齐五行,在逆乱个阴阳啥的,估计程度不敷的环境下光是切换形式,都能把本身弄的头晕。

冰火劫体(金色技术)

被动结果:冰火抗性相互加成,总额为二者抗性相加的105%,等额分派。

而在技术的冷却时候内,则是比较讲求操纵了。

看到这个技术,林惊天心头还是模糊有些可惜的。

但明显,体系不会给他这类机遇,太BUG了,强化充足的环境下,直接划一于又晋升了80%的伤害。

和老者告别以后,林惊天自灵兽行,踏上了去往外城区的归程。

技术申明:冰与火的交叉,侵犯如火,安定似冰,经历过两次灾害的刁悍身躯,攻守兼备。

主动结果:发挥期间可自在利用两系技术,持续30秒。冷却时候:3分钟。

霜炎身躯(被动):进犯可在火焰冰霜之间自在切换,切换间隔为8秒,增加40点冰火强化,且每晋升1级晋升2点冰火强化。若对仇敌形成冰解冻果后发挥火系进犯则能触发脆弱结果,使其遭到非常状况概率大幅度晋升,且节制结果晋升20%。

紧接着,看向另一个产生了窜改的技术。

这项买卖,二者各取所需。

不能算鸡肋,毕竟哪怕是不能触发寒冰光环的群体节制,也能时不时的给兵器附加一层,晋升些许伤害。

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