首页 > 网游之御无双 > 关于职业定位说明

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元素风暴:利用神通进犯时MP降落20%耗损,且每过五秒积累一次元素风暴,伤害晋升40%(这里做一个小小的窜改,将元素风暴的伤害晋升,增加了一个五秒的冷却时候。)

职业禁止:禁止刺客,让其丧失暗影才气,沦为浅显近战兵,被方士禁止。(射程没有上风,轻易被秒。)

即。。。仿佛不消解释了。

即1点体力划一于1物防,20HP,1点精力即是1.2邪术防备。

如在狭小的环境中,盾卫,武者这类近战职业,能够称之为王者。

职业禁止为:被高发作职业刺客所禁止。同时武者禁止盾卫,高额的进犯以及吸血下,盾卫的伤害没法对武者形成任何威胁。

马丹竟然快2000字了,好想就如许把他当作一章,可惜不可。。肉痛,求保举票安抚…………

备注:游戏当中的高发作职业,同时也是独一一个被两个职业禁止,以及禁止两个职业的职业。(好绕口。。)

猎鹰之眼:进犯分外附带30%的物理穿透。

嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血结果,并且每丧失10%的血量,吸血结果晋升3%,攻速晋升5%。

……

神机妙手:描画阵盘的时候减少2秒。

………………

备注:群体伤害,法系DPS。

这是因为其被动的原因。

长处为:帮助结果强大,团队必不成少的一员。缺点为:单人很惨,惨的一匹,需求依靠队友。

不能一一概述。更何况,实在打不过,也能够挑选逃窜。

职业禁止为:禁止高发作职业刺客,被武者禁止。(配角除外。)

……

但反过来,如果近身以后,则是又变成了禁止他们。

备注:这是一个攻防兼备的职业,超脱灵动。职业禁止干系为:无任何职业禁止,全看操纵。

神机-(神机妙手)

这里意义上说的禁止,是一种操纵设备划一环境下,不处于五五开的环境。

盾卫-被动技术(刁悍体质)

环境的身分,如在树林当中,箭羽能够反过来禁止方士。如在暗中当中,刺客的每次进犯附带被动,谁都吃不消。

这类处于同一环境下,所形成的成果,才会构成禁止结果。

在比如,为甚么方士禁止箭羽。

剑侠-被动技术(剑侠意志)

备注:游戏里独一的奶妈,强大的属性增益才气,加血才气,前期的重生才气。

备注:游戏当中的盾之职业,以防备著称,长处为防高血厚,具有高额的抗性。缺点为进犯完善,略显笨拙。

关于职业定位申明

即有100点力量,那么其他属性全数会加成20点。

暗影暗藏:对仇敌关键,或者从阴暗处、背后攻击的时候伤害晋升3倍。

……

剑侠意志:统统属性获得力量20%的加成。

备注:游戏里长途物理输出,刁悍的单体点杀才气。

仁德之心:利用医治技术时候减免80%的蓝耗,且有概率触发会心医治。(这里将前文的被动技术改掉,晋升100%过分于BUG,并且貌似后文也健忘了这一点。。囧。。。)

职业禁止:禁止箭羽,能够等闲秒杀。被刺客禁止。

这类环境下,直接晋升伤害的结果,则是大于了减少护甲的结果。

……

方士-(元素风暴)

比方盾卫,行动迟缓,如果被箭羽或者方士放着鹞子打,必定是死都不晓得如何死。

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