首页 > 网游之御无双 > 关于职业定位说明

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剑侠意志:统统属性获得力量20%的加成。

长处为:帮助手腕多样,且能供应伤害,缺点为:安插时候太长。

这类禁止的身分要视环境而定,如环境,设备,操纵,等等。

职业禁止为:禁止脆皮职业,如武者,方士。被箭羽以及盾卫禁止,箭羽具有洞察才气,能够提早发明刺客,而盾卫则是刺客打的头皮发麻。

……

备注:游戏里长途物理输出,刁悍的单体点杀才气。

职业禁止为:不禁止任何的职业,同时不被任何职业禁止,这是一个设备划一,操纵划一的环境下很难杀死的职业,但一样,他也杀不死人。。。

这是一个依托阵法,或者描画阵盘的职业,进犯不俗且带有强大的帮助才气,能够描画比方吸血法阵,回蓝法阵等等,但一样需求安插时候,然后就是字面意义了。

即有100点力量,那么其他属性全数会加成20点。

……

职业禁止为:禁止高发作职业刺客,被武者禁止。(配角除外。)

盾卫-被动技术(刁悍体质)

……

如果血量进犯划一,同时停止进犯,死的必定是箭羽。

即。。。仿佛不消解释了。

仁德之心:利用医治技术时候减免80%的蓝耗,且有概率触发会心医治。(这里将前文的被动技术改掉,晋升100%过分于BUG,并且貌似后文也健忘了这一点。。囧。。。)

……

即1点体力划一于1物防,20HP,1点精力即是1.2邪术防备。

………………

刺客-(暗影暗藏)

……

关于职业定位申明

猎鹰之眼:进犯分外附带30%的物理穿透。

这里列出的禁止干系,只是让大师体味清楚一些职业定位。

这类处于同一环境下,所形成的成果,才会构成禁止结果。

这是因为其被动的原因。

备注:这是一个攻防兼备的职业,超脱灵动。职业禁止干系为:无任何职业禁止,全看操纵。

箭羽-(猎鹰之眼)

剑侠-被动技术(剑侠意志)

这类因为环境而出世的干系,不会列入到禁止干系当中。

马丹竟然快2000字了,好想就如许把他当作一章,可惜不可。。肉痛,求保举票安抚…………

……

……

神机妙手:描画阵盘的时候减少2秒。

职业禁止:禁止刺客,让其丧失暗影才气,沦为浅显近战兵,被方士禁止。(射程没有上风,轻易被秒。)

比方盾卫,行动迟缓,如果被箭羽或者方士放着鹞子打,必定是死都不晓得如何死。

嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血结果,并且每丧失10%的血量,吸血结果晋升3%,攻速晋升5%。

不能一一概述。更何况,实在打不过,也能够挑选逃窜。

二者本都是防备极低的职业,方士物防低,箭羽魔防低。

刁悍体质:体力HP生长翻倍,精力属性防备分外加成20%。

职业禁止为:被高发作职业刺客所禁止。同时武者禁止盾卫,高额的进犯以及吸血下,盾卫的伤害没法对武者形成任何威胁。

长处为:群伤出众,附带节制。缺点为:惊骇近身。

长处是:高发作,一套秒杀。缺点是:发作结束以后会进入乏力期,并且对于血厚防高职业完整没有任何体例,只能被活生生锤死。设备压抑除外。

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