这个阶段的医师,单次规复大抵在300+
邪术减免:10%
水属性抗性:10
模板(一)
毒医约即是方士,只是更均衡一些,没那么极度。
邪术防备:235
格挡率:70%
木属性抗性:15
MP:2500
伤害反弹:0%
职业:盾卫。
HP:3560
职业:爆炎方士
武者血量在4000高低,进犯比剑侠略高,多出吸血,但没有攻速加成,双防在200摆布,暴击率和剑侠差未几,抗性划一。
生命规复速率(战役):4
邪术防备:300
物理防备:356
伤害加成:0%
MP:1640
有必然的施法速率加成。
施法速率:40%
金属性抗性:10
特别属性抗性风属性:20
烈焰打击LV1:耗损5点MP,形成120%火系伤害。冷却:8秒。
高额邪术进犯,血量有邪术盾来撑,大抵即是3000高低,会心一击和暴击划一,都受抗暴抵消。
土属性抗性:10
火属性强化:40
智力:37
物理防备:507
品级:19
会心一击率:40%
大抵就这么多了。。。埋没职业遵循生长数值,将其加到主属性上便可,每多一件紫装大抵味多出40点总属性,金色设备多出60点。配角目前的主属性大抵也就多出200高低。
一些后续获得的蓝色设备就不一一赘述了。
枯萎(被动):被浅显进犯时候,5%概率对仇敌开释5秒痴钝,降落其50%进犯,施法,挪动速率。
刺客血量会在2000高低,进犯会在700摆布,物防在200摆布,魔防100摆布,攻速加成在80%,挪动速率26摆布,暴击率在50%高低,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打发作的,血量低,但是不轻易发明,且有保命技术,如瞬隐,遁地等等。)
进犯:514-560
生命规复速率(脱战):35
求一**荐,求一波保藏,求一波统统。。。
伤害反弹:0%
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
邪术防备:448
MP:2350
邪术进犯:580-700
角色:惊天
物理减免:0%
物理防备:150
智力:470
盾卫则是血量上在7000高低,进犯,双防大抵都低100-150,抗性差异不大,其他属性除开配角特有的抗暴,格挡,致死减免,伤害减免外差异不大。
火属性强化:69
挪动速率:19
伤害加成:0%
体力:420
HP:900
紫焰(被动):进犯附带牢固50点灼烧伤害。
破挡率:10%
星焰燎原(帮手兵器附带技术):耗损50点MP,对火线15米范围形成200%火属性伤害。冷却时候:1分钟。
大抵味比8级的绿色套装高出18点总属性,分派额度为体力8,力量7,精力3。大抵就是这个模样。
虚无(腿甲附带技术):化为虚无,免疫伤害3秒。冷却时候:1分钟。
憾地LV1:耗损10点MP,对四周5米范围形成120%物理伤害,且附带2秒群体30%减速结果。冷却时候:40秒。