抗爆率:0%
物理防备:150
特别属性抗性风属性:20
伤害反弹:0%
物理减免:0%
生命规复速率(战役):42
横扫千军LV1:耗损15点MP,对四周1米范围形成90%的物理伤害,冷却时候:10秒。
大抵就这么多了。。。埋没职业遵循生长数值,将其加到主属性上便可,每多一件紫装大抵味多出40点总属性,金色设备多出60点。配角目前的主属性大抵也就多出200高低。
水属性抗性:10
精力:149
伤害加成:0%
精力:235
会心一击率:40%
HP:900
生命规复速率(战役):17
钢化(主手盾牌附带技术):5秒内晋升15%格挡率。冷却时候:40秒(鸡肋技术,格挡率已经来到最高了。)
爆裂狂击MAX:耗损50点MP,对火线10个仇敌形成顺次递加的火焰伤害,初段伤害为130%,每次递加3%。冷却时候:1分钟。(若对单个仇敌利用,则最多触发两段伤害。)
挪动速率:19
MP:2500
水属性抗性:15
金属性抗性:15
邪术进犯:580-700
…………
大抵味比8级的绿色套装高出18点总属性,分派额度为体力8,力量7,精力3。大抵就是这个模样。
金属性抗性:10
职业:盾卫。
破挡率:0%
模板(二)
抵挡:20%
血量上会少量多,进犯略微超越,双防差异大抵在200,抗性差异大抵在10,多出攻速加成,以及几点挪动速率和少量暴击。
火劫之体MAX:耗损300MP,晋升本身100燃烧焰抗性,且最大生命值,生命规复速率晋升100%,双防晋升10%持续40秒。冷却时候:10分钟。
箭羽和刺客近似,多出30%的穿刺伤害。
烈焰之盾LV10:耗损50点MP,使盾牌燃烧10秒,附加本身40燃烧焰抗性,且晋升双防50%,并对四周形成50%的火系伤害。冷却时候:1分钟。
邪术减免:0%
致死减免:100%
这是目前配角的属性,能够会有少量偏差,但根基都是计算器算出来的,偏差应当很小。
暴击率:0%
物理减免:0%
星焰(被动):15%概率形成深度重伤,减少70%医治,规复,吸血。
挪动速率:24
医师则是属性相反,魔防会来到超出600的程度,物防则是在200高低,血量一样不高,但是有邪术盾的环境下,很肉。
炎灼(被动):每秒对四周3米形成15点牢固灼烧伤害。
智力:156
星焰燎原(帮手兵器附带技术):耗损50点MP,对火线15米范围形成200%火属性伤害。冷却时候:1分钟。
品级:19
防备阵盘之下,肉度赶上盾卫,进犯阵盘之下,赶上方士,万金油,但却需求团队。
土属性抗性:25
…………
模板(一)
挪动速率:19
伤害加成:0%
刺客血量会在2000高低,进犯会在700摆布,物防在200摆布,魔防100摆布,攻速加成在80%,挪动速率26摆布,暴击率在50%高低,抗性和剑侠相差无几。(这个职业打发作的,血量低,但是不轻易发明,且有保命技术,如瞬隐,遁地等等。)