首页 > 网游之月球战争 > 第一一九章 多项新技术

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“即便如此,我们中原区内的玩家人数也很多吧,遵循25亿玩家总量的五分之一,也有5亿人了。”主持人适时的插问了一句。

“不过唐总,我顿时便想到了一个新题目,就作为第五个题目吧:您刚才说新手玩家走出镜像新手村以后便会开释其镜像资本,那么到了城镇这一级舆图,莫非就不存在玩家拥堵的题目吗?”

“哈哈,看来你们明天真的是想把我问倒啊!还好我有备而来。当新手玩家走出镜像新手村并进入城镇级舆图时,其所进入的城镇本身就比新手村要大,田野埠图也呼应比新手村更广漠,不但如此,在城镇一级的舆图中,我们月光公司又新增了两项新的技术。

“非常好!你问的这个题目实在触及到我们在游戏中利用到的一项新技术――【隐含镜像分区技术】,顾名思议,这项技术便能够按照登录玩家的数量,由游戏智脑在背景在线为过载的新玩家分别出全新的镜像分区,这些分区对玩家来讲完整都是埋没的,玩家底子感受不到,只需求登录以后普通游戏便可。但凡是已经胜利登录过游戏的玩家,他下一次登录游戏时将默许进入其上一次分别好的镜像分区,虽说新手村只要8个,但是通过这项技术便能够对这8个新手村实现有效的镜像复制,即能有效的分流用户,又能够制止资本的华侈。”

“唐总,您好!我是《网游爱好者》的记者赵斌,据我切身材验和扣问其他阵营的玩家,每个阵营貌似只要8个分歧名字的新手村,就这么几个新手村如何能够装得下将来数以亿计的玩家?您方才提到了游戏智脑会主动开启新的新手村,我不太明白。”

“这个题目问的好,固然将来我估计了25亿的用户总量,但目前来讲环球也只要5050万个用户具有游戏头盔,眼下还不存在登录过载的题目,就算将来达到25亿的总用户数,这些用户也将遵循各国人丁比例漫衍到环球200余个国度级的办事器当中,这200余个国度级的办事器又被归列到环球五个大区当中,别离是亚洲区、美洲区、欧洲区、非洲区和大洋洲区,因为亚洲存在着两小我口超等大国,以是亚洲区内又分为东亚区和南亚区,美洲区遵循地形又分为北美区和南美区,一部分西亚和东南亚的国度则被分别到了人丁较少的大洋洲区,以是严格意义上来讲,环球应当一共有七个大的分区。”唐总答道。

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