首页 > 网游最强职业 > 133 游戏物品价值论

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凌枫一摊手:“这不是很较着嘛,古玩为甚么越老越值钱,越少越值钱,因为单位时候内数量少啊,这么用时候一除古玩数量,每一个古玩固结的时候就很多了嘛,当然贵了,艺术品近似。宝石的话就要算天然产生的时候,也就是天然本钱。每个物品都有天然本钱的,不过是有的低,比如各处的石头,能够忽视不讲。有些本钱比较高,像数量少的宝石、贵金属等等。你再套上无不同劳动本钱,这不就是它的代价了。再用人类欲求这个参数修改,根基就是它的代价了。”

“你没算艺术家的时候本钱啊,几百年一遇的艺术家作品与几年一个的必定不是一个本钱啊。”凌枫刚说完看到熊兵又要说话,弥补道:“你要辨别出代价与代价的辨别,物品的代价是恒定的,但是会因为人类对它的操纵,欲求等等的分歧而形成分歧的代价。就跟游戏里过期的设备如废料一样,因它已经不能对将来的时候是非形成影响了,就没代价了。”

“呃……”凌枫本身这么讲,让王文博也不晓得说甚么好了,但他还是更体贴本身的博士论文:“你再跟我讲讲游戏里的事,我想以游戏经济为根本,建立一个有史以来最完美的商品代价模型!”

比及凌枫带着三个工会选出的人,做完任务获得阿谁终端,已经是两天以后的事了。这期间良辰美景的物质都已经开到了文空大厦。处于对凌枫的信赖,良辰美景也同意让特战队员们先把物质接办。

“等,等等,哥你这是玩游戏呢还是研讨经济呢,一个破游戏你能整出这么高深的实际出来?”一边的熊兵已经有些傻眼了。

因为之宿世意的相互信赖,他们的干系现在相称不错,以是猫小咪就把他晓得的,给熊兵提高了一下:“如果运气好两个月,如果运气不好一年也得不到。做神器需求先从团队副本终究boss那边获得一个神器核心,然后再汇集到一百个神器碎片,才气做出来。”

以后就是更多的系列埋没任务,任务很多,也很庞大,不断的跑腿杀怪。

熊兵固然没如何听懂,但他还是听出了点儿意义,立即发话道:“一样时候,一样存世数量的艺术品为甚么有的贵,有的便宜?”

“在游戏里,决定一个物品的代价最根本的单位,并不是金币,而是时候。和实际中的商品有些近似,即固结在商品中无差别的人类劳动决定了它的代价。游戏里的经济范围比较小,这个‘人类的劳动’在游戏里也最纯真,就是游戏时候。只要节制了每件物品的产出时候,根基就节制了这件物品的代价。但仅仅如此还不敷,因为玩家还在乎物品的合用性。在游戏里合用性的用处也与时候有关――减少攻略副本的通关时候,减少pvp段位的上升时候,加强本身的存活时候等等。当然另有女姓比较体贴的表面代价,不过这个代价就要讲到人类的需求了。人类最根基的需求就是保存与繁衍,这两个需求仍然能够算到时候范围,一种是增加本身的保存时候,一种是增加本身基因的持续时候。如许算下来这个模型就有些费事了……”

听到王文博这么讲,凌枫反而呆住了。

熊兵等没有接任务的人,这两天也没在傻等着,而是一向在四周练级。见到几人交来回回的任务,熊兵都有些猎奇了,在一次用饭的时候问道:“这任务如何这么费事,到现在还没完?”

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