首页 > 网游:开局野人,我能无限进化 > 第16章 信息素
【设备殊效:采取淤泥蟾蜍之王的背皮制作而成,内含毒腺,设备后附加麻痹状况,本身最大生命值降落5%,感知降落20%,同时免疫0级以下中毒状况,消弭设备后见效】
我都不需求那玩意了,再罕见也不过是个模样货罢了,对气力没有晋升的东西,那么贵买来干吗?
这这这......
“真是一件好设备!”
“嘶——这东西有点短长啊!”
现阶段,玩家们方才进入游戏,品级都在1。
看到质料的刹时,吴甲乙喜出望外。
甚么蟾蜍皮革,在疼痛减免面前都是小儿科,只要能刷到它,何愁没饭吃。
十几秒一个蟾蜍,吴甲乙堆集蟾蜍基因的速率非常快,没过量久又凑够了100份。
这类范例的BOSS相对友爱,具有特定的革新时候和地点,你不去招惹它,它就会一向呆在那边,并且它们具有保护范围,一旦玩家逃出鸿沟它就会主动返回。
变异伊蚊融会后,吴甲乙落空了节肢生物特性这个被动技术,触觉天然再次回归。
“有痛感,但不激烈。”
刷不了BOSS,他只能将锋芒对准浅显蟾蜍,但愿能多爆几件皮革,弥补一下他的经济丧失。
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他的表面是野兽,不管用哪一个野性,都不能深切滩涂寻觅BOSS,那样做很轻易被玩家看出端倪。
“不晓得明天那两个玩家是如何撞上大蛤蟆的,这么大一片滩涂恰好碰上,该说运气好还是衰?”
更妙的是这个游戏被进犯是会产生疼痛的,固然玩家不会因为疼痛而死掉,但也对于凡人来讲,这类体验毫不是甚么美好的事情。
“莫非这个麻痹状况的感化是降落疼痛?!”
试想,刷蛤蟆的处所呈现一个野人,必定立即会被当作特别怪追杀。
一套流利的小连招后,半血的蟾蜍从泥层中钻出来。
质料的代价和爆率有干系,但更多的是随玩家的品级,另有在游戏中玩耍时长而窜改的。
而设备增加的防备力能够必然程度上抵消疼痛,这也是为甚么蟾蜍皮革的代价能被炒起来的启事,它是目前独一能制成设备的东西。
“莫非......”
吴甲乙叹了口气,为本身不能打猎BOSS而遗憾。
它们遍及都没有保护范围,只要玩家速率不敷快,就会被一向追打,并且追到哪算哪,一旦击杀玩家或者被逃离,BOSS就会从当前位置开端浪荡,以是能不能碰到全看运气
只是不晓得那天看到的蟾蜍BOSS在甚么处所。
如果被大师晓得,能用5%的最大生命值,另有不晓得干甚么用的感知属性,来调换疼痛减免,想必很多玩家都会为这件设备发疯。
这类范例的BOSS措置起来就非常费事了,它们或许会有牢固的革新时候,但却没有牢固的地点,会在某片地区中随机呈现,呈现后也不断留,会立即开端挪动。
“可惜了!”
吴甲乙重新核阅起这条殊效,看似是负面词缀,但搞不好是个神技啊。
这类环境在低阶质料身上表现的最为较着,一旦玩家的品级超越了对质料的需求,那么爆率对代价的影响乃至会直接归零。
蟾蜍被无缘无端进犯大怒,嘴巴一张,大团泥球便吐了过来。