首页 > 王者小日记 > 013.论新英雄

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更不消提孙猴子了,每次排位几近都能看到这位大圣,每次我都在想,甚么时候其他的取经团队成员能够一起出场?来个孙悟空,唐三藏,猪八戒,沙和尚,白龙马的五排莫非不好吗?猪八戒上路肉,唐三藏法师,沙和尚能够泼沙来降落仇敌射中率,白龙马能够当个下路的弓手卖力向别人吐口水……不,吐海水。

女娲的技术需求几个技术相互叠加才气形成最大伤害,这个实在还好。从杨玉环开端,她的技术有两套,需求针对分歧环境停止进犯和医治技术的相互切换。这需求大局观的掌控。

不是因为懒。

好几天没更新了。

另有啊,这么多豪杰要如何设想技术?半个月要出一个豪杰的话那么即是半个月就要想出一套新奇的机制来,这么大的脑洞的话……真的,暴雪爸爸需求你们的设想师!

需求频繁制造吵嘴棋子的定位来构成必然范围的发作伤害,大技术在策动以后要两秒才气够完整成型,并且成型以后仅仅只是困住对方的走位,除了一次技术伤害以外并没有对大招困住范围内的人形成持续性伤害,也没有持续的减速破防之类的DEBUFF加成。

可别的一点来讲,这更新的速率也太快了吧?!

鲁班啦,甄姬啦这些也都不消说,每个操纵都很简朴,不会让人感受庞大。但也恰是因为简朴,以是才会给人一种非常强大的感受。

但是厥后呢?厥后武将越来越多,机制也越来越庞大,弄到前面已经没有体例在桌游上玩了,只能依托电脑玩耍,让电脑来记录此中的机制生长状况。也是从阿谁时候开端,这个游戏开端走下坡路,变成现在只要寥寥数人还在此中发掘兴趣吧。

起首要说的是,对于新豪杰并没有一出场揭示出BUG般的强大这一点来讲,我感受很欣喜。这类感受让我感觉我没有被丢弃,还能够持续玩玩。

应当不会有那么多人只要半个月就能够谙练把握每个豪杰,然后眼巴巴的等着下一次更新新豪杰吧?

估计她会是以变得更加讨厌我才对……

然后,她跑出去了,反面我玩游戏了,我的生命一下子就像是没有了光彩……

她要一小我出去观光,来一场说走就走的路程。

我要说的重点是,有没有感受比来的豪杰机制越来越庞大了?

以后的裴擒虎,也是有两套技术,需求在人形状和虎形状之间切换。哇擦擦!老子现在要用气功波怼死你!对不死你?那我就再变老虎咬你!我还能够跳过绝壁过来咬你!哇擦擦!

那么为甚么没有质料了呢?

人都是喜好简朴的,越是简朴,常常就越是能够吸惹人。

实在想来我玩王者光荣恐怕也就不到两个月的时候,但是这两个月内里光是新豪杰就出了女娲,杨玉环,裴擒虎,另有现在的弈星。

现在聊聊正题。

以是才气够再次有灵感,再次跑出来更新。

小我感觉,开辟豪杰,没有错。

但是现在的豪杰一个比一个操纵困难,一个比一个难以了解,一个比一个庞大化。如许会不会本末倒置?这类纯粹为了晋升庞大度而缔造出来的豪杰,真的能够让《王者光荣》变得更好吗?

是之前一向保持着如许的速率更新还是因为本年才如许的?感受刚买了一个最新豪杰还没爽两天就要被扔到库存内里积灰了呀!

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