游戏中天气已晚,村落也显得非常沉寂,昂首一望,灿烂的银河如宝石般闪闪发亮。
何枫顺手点了几个热点帖以后发明公然都是在吐槽游戏设定和学技术难度的,比如想学冲锋的玩家需求先练习五十米来回跑,想要学习高端射击技能的玩家先得靠本身对准射中五次靶心再说,就连一开端挑选了想成为铁匠的玩家现在都在为了肱二头肌而苦练举重中。
“这风景还真是向来没见过啊。”何枫看着银河感慨道,一向糊口在都会里的他能够在深夜看到一颗星星就充足让他感慨运气不错了,那里见过这阵仗。
“燕大哥,你快吃吧,这个鱼是我烧的哦,你快尝尝味道。”已经醒来的科琳娜看似已经规复了精力,正一脸等候的等着何枫的评价。
如许的游戏底子不成能做到让玩家对游戏本身产生依靠或者说是一种拘束。要说这方面做的最好的还是现在已经成为古玩级游戏的WOW,而它之以是能够让玩家如此的融入游戏中,就是因为在游戏中你的每一件设备,每一个道具,每一个成绩都是你通过大量的时候和尽力得来的,如许你当然会格外的感到珍惜。
WTF?一小时?兄弟你不是来真的吧?但是看着艾德文当真的事情,仿佛真这么筹算的。
不过何枫倒也是没懒惰,很当真的保持着这个姿式,毕竟游戏有这么一个设定就必定有它的意义,以是归正也是要做,不如用心的去完成。
而此次《第六大陆》作为第一款假造游戏,如此大的手笔如何也不会是抱着那种捞一笔就走的心机的,应当是想着要在游戏汗青上留下浓墨重彩的一笔,以是才会有何枫进入游戏后各种不测的体验,这都算的上是制作团队用心的表示,不过这用的是甚么心就不晓得了……
赏识了一会儿银河后何枫便来到了科琳娜的家里,在又一通感激后何枫被请到了桌上,桌上的菜色香味俱全,看的何枫食指大动,迫不及待的想晓得一下流戏里食品的味道如何。
夭寿了,莫非学技术不是你往我头上一拍,然后金光一闪就搞定的吗?这是要闹哪样?
可惜因为以后大多游戏商都感觉如许的游戏来钱太慢,并且保持如许一款游戏也需求制作团队的不竭尽力,和那些捞一笔就走的游戏比起来制作WOW如许的游戏实在是太亏,以是以后玩家几近就再也没玩到过如许用心的游戏了,这也算得上是何枫不玩游戏的来由之一。