但南林归一有信心,如果贫困得志的游戏公司,具有很好的资本,哪怕他们的作品很渣滓,南林归一也有体例起死复生。
还是说,直接以绘声绘色公司为根本,再扩大运营范围?归正绘声绘色公司,也是收集科技公司,运营着ANC软件。
只不过《战地3》是EA大佬的,EA大佬如何能够将《战地3》交给南林归一运营?
不过,在具有统统能够将来之前,南林归一需求赚取二十亿美圆,这是开启统统能够的将来,所需求付出的门票用度。
“Sorry,Sir,体系没法保举。”巴特勒没法答复如此遍及的题目,因为这一个题目需求极强的自主逻辑思虑才气。
目前,ANC软件具有庞大的用户群,如果是绘声绘色公司直接生长收集文娱,ANC软件的用户,也会被吸引一部分吧?
因为,两千万美金的任务酬谢,仿佛方才就是让南林归一生长收集文娱公司的启动资金,并且是解燃眉之急的原始资金。
如果有了这两千万美圆的任务酬谢,南林归一的挑选面将更遍及,不再范围于三百万美圆的预算。毕竟,戋戋三百万美圆,想要收买一个好一点的游戏公司,略微有一点点难度。
完整买不起,行不可!
南林归一也没有再问巴特勒,而是单独思虑了起来,究竟应当如何复制米瑞科技个人的生长线路,真的建立一个收集文娱公司吗?
汇集互联网的信息,对于巴特勒而言,底子不是题目。
君不见2007年公布的第一人称射击游戏《穿越火线》,一向炽热的不可,吸金才气猖獗非常,缔造了年利润靠近十亿美圆的节拍。
别的,南林归一也考虑过近似《战地3》一样的FPS范例游戏,这一类游戏扩大成为收集游戏,也是极好的挑选。
宋先生提出的前提,在目前的情势下,南林归一很难回绝。
巴特勒答复南林归一,“是的,保举SA生长收集文娱公司。目前,互联网天下,收集文娱公司的生长最快,并且生长本钱最低,获得的经济好处最大。”
巴特勒赐与了否定答案,“变量信息太多,没法摹拟计算。但按照体系的综合判定,复制米瑞科技个人的线路,胜利的概率最高。毕竟,当初A.P败给了米瑞科技个人,最首要的启事,便是米瑞科技个人把握的资本太多。”
固然南林归一心中考虑着,如果运转《上古卷轴5:天涯》近似的游戏,必然会非常的合适,但真的买不起啊!