“你们这个东西……很硬核啊。”苏离操纵了一会儿,对着他们说道。
魏明他们做的这个战役,比起西方那些冷兵器战役的沉重感,就显得“轻灵”了很多,现在他们只做了长剑,长刀,弓箭这些兵器的战役。
苏离这里只要四台电脑,以是试玩还是有必然的时候限定的。给媒体的试玩时候比较长,从明天开端开放给玩家的试玩活动大抵只要每位最多5-10分钟了。
苏离现在就蹲在一个展台前,津津有味的试玩着他们做的东西。
秦越看着正在列队的那些媒体,说道:“你们这回必定是重点鼓吹的工具了。”
“将来绿洲的这个新项目,要说是独立项目也没啥题目,固然我们的开辟职员超越了十个了,不过新项目在内核上还是比较像是独立游戏的。”苏离也是笑着回应道。
换句话说,将来绿洲这个新项目抓的还是偏小众的那部分玩家,没有向更庞大的玩家群体让步。
毫无疑问,将来绿洲的展台成了这些人重点轰炸的地区。
“你们这个,和UBI的光荣战魂的思路有些像吧,想做写实的冷兵器搏斗?”苏离玩了一下,说道。
海内独立游戏的生长还是显而易见的,固然团体的氛围比起外洋有很大的间隔,不说不管从数量上还是质量上都有了很大的进步。
包含很多的独立制作组,除了留守展台的人以外,也挤到了将来绿洲的这里来。
苏离有些不美意义的点了点头,这回参展,将来绿洲承包了大部分的话题****媒体的相干文章里,他们必定是鼓吹的重点。
展会一共就两天的时候,会场也就现在比较空,苏离筹算在大量的玩家旅客涌入前,偷个懒好好逛一下。
将来绿洲的这个新尝试,更是一次对以往作品的完整颠覆,截然分歧的艺术气势,截然分歧的游戏内核,在范例上也是一次可贵的创新。《失落秘境》给将来绿洲带来的堆集,也就剩下画面上的表示和人物行动这些东西。
“说实话把你们安排在这里挺亏的,那些大厂的展台,人流都没你们这里多。”秦越笑着说道。
这会儿,苏离找着一个机遇从将来绿洲的展台溜了出去,正在观光那些独立制作组的项目。
不过他只是稍稍上手了一下《暗影秘闻》,就把试玩交给了网站的一名编辑,他本身则和苏离聊了起来。
这一个白日,将来绿洲这里主如果停止新游戏《暗影秘闻》的游戏试玩,能插手试玩的根基都是预先注册过的游戏媒体。
…………
此中一个叫作魏明的应当是他们的头儿,他嘿嘿笑了笑,说道:“尝试一下,哥们你是媒体吗?”
这类战役体系非常硬核的一点,就在于玩家的进犯行动是不存在任何的目标锁定的,团体的战役体验有点像是搏斗游戏。在如许的体系下,玩家的间隔感就成了非常首要的技术目标,玩家间的差异会变得非常庞大。
做出这个东西的是三个年青的小伙子,都是兼职做的。这个游戏是用《失落秘境》的编辑器做的,与其说是游戏,不如说是一个演示。
他们做的这个东西,实际上只是一个战役演示或者一个战役体系,不过比起以往的战役体系,他们做的这个东西就显得“硬核”多了。
海内大厂根基没有带来甚么很值得等候的新作,大多是已经表露过的一些项目,毕竟这个展会的层次不算高,真正的重磅动静必定不会在这里公布。