“你们这个东西……很硬核啊。”苏离操纵了一会儿,对着他们说道。
将来绿洲的这个新尝试,更是一次对以往作品的完整颠覆,截然分歧的艺术气势,截然分歧的游戏内核,在范例上也是一次可贵的创新。《失落秘境》给将来绿洲带来的堆集,也就剩下画面上的表示和人物行动这些东西。
不过就是这个演示,让苏离玩的津津有味。
苏离现在就蹲在一个展台前,津津有味的试玩着他们做的东西。
能不能火,一半靠缘分。
“你们这个,和UBI的光荣战魂的思路有些像吧,想做写实的冷兵器搏斗?”苏离玩了一下,说道。
将来绿洲的新作《暗影秘闻》就如许悄悄解开了奥秘面纱。
不过现在《暗影秘闻》也有很多能够拿出来揭示的东西了,比如阿谁交换体系,游戏画面和艺术气势,操纵体例以及一些特性游戏体系等。
“说实话把你们安排在这里挺亏的,那些大厂的展台,人流都没你们这里多。”秦越笑着说道。
这个战役体系还是非常难做的,近似UBI做的阿谁光荣战魂,战役体验实在有些近似猜拳游戏了,提早猜到对方的招式做出行动。
包含很多的独立制作组,除了留守展台的人以外,也挤到了将来绿洲的这里来。
秦越看着正在列队的那些媒体,说道:“你们这回必定是重点鼓吹的工具了。”
夏清岚在展台里和那些试玩的媒体交换,她实在并不善于这些东西,只不过作为《暗影秘闻》这个项目标艺术总监,她只能硬着头皮上阵。
做出这个东西的是三个年青的小伙子,都是兼职做的。这个游戏是用《失落秘境》的编辑器做的,与其说是游戏,不如说是一个演示。
游戏界的创新实在是一件风险很大的事情,比起稳妥的吃成本,挑选创新常常意味着庞大的风险。你先前堆集的经历或许派不上任何用处,你要面对很多向来没有遇见过的题目。
能够说,将来绿洲的新作从内容到范例,比起《失落秘境》来讲是截然分歧的,他们在这款游戏里做出了全新的尝试。
苏离这里只要四台电脑,以是试玩还是有必然的时候限定的。给媒体的试玩时候比较长,从明天开端开放给玩家的试玩活动大抵只要每位最多5-10分钟了。
《暗影秘闻》的团体开辟还是方向独立游戏那一套,重点放在开辟组对本身设想的表达上,贸易上对玩家的让步还是比较少的。
…………
展会一共就两天的时候,会场也就现在比较空,苏离筹算在大量的玩家旅客涌入前,偷个懒好好逛一下。
作为展会的主理方的几家大型游戏网站,天然是有最高的优先权的。秦越也抽暇来了一趟将来绿洲的展台,体验了一下传说中的奥秘新作。
这类时候,苏离竟然溜了。
展会的第一个白日只开放给了相干游戏媒体和业浑家士,大量玩家和旅客鄙人午才气进入会展中间。
换句话说,将来绿洲这个新项目抓的还是偏小众的那部分玩家,没有向更庞大的玩家群体让步。
“很有设法的游戏,并且你们真的很有勇气。”秦更加自内心的赞美道。
苏离有些不美意义的点了点头,这回参展,将来绿洲承包了大部分的话题****媒体的相干文章里,他们必定是鼓吹的重点。