首页 > 未来游戏创始人 > 第九十六章 里程碑之一

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任务嘉奖的这个扭蛋机是一个假造软件,仿照了扭蛋机的界面,投的也不是浅显的货币,而是游戏销量。

放眼游戏行业,游戏销量的古迹一向在上演。游戏界的团体市场范围是一向在变大的,到了现在,游戏界已经呈现了能够单作销量破亿的游戏。

点击,翻开。

遵循这类环境,一款高文的百万销量,能够只能在保本线上挣扎一下。

现在《暗影秘闻》的海内销量颠末端两个月的爬升,已经冲破了二十万大关。这个数字在游戏界并不是非常的亮眼,但是在国产单机界已经是一个非常不得了的数字了。

两人的合作经历过大半年的磨合,也愈发的成熟。苏离已经定下了游戏的团体框架,把后续的内容交给他们,也是在熬炼他们的游戏开辟方面的才气。

在贸易上,一款胜利的游戏,收益是非常可观的。比起其他的行业,一款游戏如果胜利,那么能够在短时候内给一家公司带来庞大的现金流,能够立即显现在公司的财报上,让财报刹时爆炸。

当然,对于想跟进一步的将来绿洲来讲,积累百万的销量只是起步罢了,这个销量对于小公司来讲是非常了不得了,但对于那些站在游戏界顶端的大厂来讲,这个销量只是一款高文销量的零头。

【当前完成度:1000000/1000000】

【任务完成!】

【办事器安然模块】

【一套完整的办事器安然处理计划,这个星球上没有黑客能够冲破它,哪怕是大范围的DDOS进犯也能完美抵抗。】

固然这三款游戏的代价都不是很高,不过能破百万还是非常值得道贺的一件事情。起码这三款游戏的销量能够支撑将来绿洲停止新项目标研发,能够对开辟团队停止扩大,能够支撑建立新的项目组,并做一些新的贸易布局。

《暗影秘闻》的第二幕不管是故事的布局还是艺术气势上都做出了全新的尝试。第二幕的气势比拟起第一幕,氛围更加显得诡异。而游戏的内容上,第二幕比起第一幕更加夸大了战役的内容。

因为开放了支线任务体系,又优化了一下角色培养的相干内容,《暗影秘闻》的玩家人数在经历了一波岑岭以后固然有所回落,但团体的趋势还是趋于安稳。

现在一款3A高文起码2年需求开辟周期,长的乃至需求七八年的开辟周期。在如许的制作周期下,制作用度早已冲破了九位数,上亿美圆的制作用度屡见不鲜。

【游戏的销量表现游戏的接管程度,一名能被称为传奇的游戏设想师,他的作品必定要被很多人所采取。想要成为真正的传奇设想师,不但要具有极高的口碑,也要用能被称为传奇的销量数字。】

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