首页 > 未来游戏创始人 > 第九十四章 传奇的诞生

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不不对之东隅,收之桑榆。分开DICE这个决定对于泰勒本人来讲或许真的是一个机遇。在将来绿洲,《罪过之城》的出世让他早已放下了那些情感,细心想想如果不分开DICE,如果DICE不停止他的项目,或许明天能够站在TGA颁奖晚会上的人,会是另一小我。

通往舞台的通道,苏离已经走过一次了。但是这第二次走,却又是另一番感受。他感觉仿佛全部时候的流速,都比以往要慢了很多。

从一个五小我的小作坊,到明天一个百人的开辟团队。

…………

“感谢。”苏离回应着四周人的道贺,对着他们伸谢。

这是他们第一次在TGA上获奖,真到了获奖的那一刻,哪怕之前已经做了好久的心机筹办,统统人还是不由自主的喝彩起来。

对于泰勒来讲,当时弗雷德的决定确切让他非常的愤恚,毕竟本身倾泻了大量心血的游戏项目被砍,对于他这个项目卖力人来讲和扫地出门无异,在项目被停止以后,他也就直接辞职了。

《罪过之城》的RPG元素,并不在于游戏的范例,而是在于玩家的体验。玩家在游戏中体验到了角色扮演的感受,那么这款游戏足以被称作是一款优良的RPG游戏。

对于哈里斯・科恩来讲,本年的TGA是失利的,因为他们PS阵营的游戏,在这场晚会上只收成了一个年度最好PS游戏以及一个年度最好游戏音乐,便再也无缘其他的奖项了。

当时,他只感觉《罪过之城》是一款优良的游戏,值得他们投入资本,却没想到终究这款游戏能够成为一个传奇。

因为将来绿洲的位置就是在台下的第一排,从这里走到舞台上也没有几步路,泰勒现在的表情既冲动又庞大,他没想到这个第一个领奖的机遇竟然给了本身。

以后,第三个和第四个也很快到来,《罪过之城》持续拿下了年度最好XBOX游戏和年度最好PC游戏两个奖项。

泰勒友爱的回应道。

将来绿洲也能够仰仗着《罪过之城》的胜利,完整摆脱本身作坊的范围,迈入大型游戏开辟商的行列。

每一年的TGA,年度游戏的归属占有了90%的流量,其他几个分量比较重的奖项和年度游戏的辨别,就在于前面那些奖项的归属只会呈现在媒体详细报导的注释当中,但是年度游戏的归属却会直接呈现在消息题目上。

这一次全平台出售,入围了每一个平台的最好游戏奖。本来苏离觉得出于均衡的考虑,《罪过之城》只能够拿到此中的一个奖,毕竟这类奖真的让《罪过之城》通吃的话,那别人还要不要面子了。

哈里斯・科恩风采翩翩的下台,成果那张写有获奖者的卡片。

给本年年度游戏颁奖的佳宾是哈里斯・科恩,这位SIE的总裁还是压了其别人一头,来颁布这分量终究的奖项。

海内的游戏媒体也第一时候收回了《罪过之城》获得年度最好RPG游戏的动静,直播平台也刷起了一大波弹幕。

给年度最好XBOX游戏颁奖的人恰是史蒂芬,而苏离今晚也第一次登上了舞台。

将来绿洲将员工的这些设想都揭示出来,让开辟部分的统统人都能够看到这些设想。将来绿洲但愿能够从这些计划里发掘出一些有潜力的游戏项目,最直观的一个标准,如果一个游戏设想计划能够在公司里拉到充足的人插手,那么将来绿洲就情愿鞭策这个项目。

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