“现在,这个名单上又多出了一个名字,它不再是遥不成及的西欧公司,或者游戏财产高度发财的日本公司,而是一家发展在海内的游戏公司。”
不过这一个多月产生的事情,已经充足海内的游戏界赞叹好久了,起码在圈子里,在看到将来绿洲这一波大消息的时候,已经有些高山仰止的感受。
这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够层次的高文都没有影子。MS这类级别的本钱量,在买了大量的事情室以后,也还需求不短的时候才气有所收成。
不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是将来绿洲的《罪过之城》。
一部分人的设法刚升起就被丢弃了,又一部分人死在了游戏付款额的阶段,一部分感觉游戏不对胃口的人在买了以后还不免踩上一通,然后被人围攻。
这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能获得大满贯,不过终究却只能收成遗憾。
人和人的差异,真的太大了啊……
实在很多平时不存眷此类消息的人,或者如何体贴游戏业界的人,或者压根就不如何玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全天下,还被评为甚么“年度游戏”以后,都起了试一下的设法。
他们现在,已经成为了一个名副实在的传奇。
“毫无疑问,已经拿下了此中两个奖的将来绿洲已经充足称得上传奇,乃至在几年之前,我们统统人都不会推测,他们的下一个作品就能够介入游戏界的最高奖项。”
统统圈外人士能够只是感觉,不就做出了一款游戏,拿了几个奖嘛,看起来也没甚么大不了的。
但是如果是一个业浑家士,他才会真正明白,能够在游戏界最高的疆场上搏杀出一个属于本身的位置,有多么的难能宝贵。
“但是我们统统人都但愿,这个故事能有一个斑斓的结局,不要留下任何的遗憾。”
“现在将来绿洲已经有了触碰传奇的机遇,如果《罪过之城》能够拿下GDC的年度最好游戏奖项,那么将来绿洲将完成三大奖的大满贯,他们的名字将和游戏界的那些巨大的名字并列。”
“《罪过之城》拿下DICE年度最好游戏!在此前的TGA上,《罪过之城》一共收成了五个大奖,成为了当日的最大赢家。”
收集上关于将来绿洲这段时候的消息能够说是铺天盖地,不管是懂的还是不懂的,既然一个话题起来了,都很有兴趣的参与到了会商当中。