这个穷户窟的原型,就是上个世纪那极具传奇色采的“九龙寨城”,一块无人情愿踏足的罪过之地。
罪过之城的核心中心地区是一个将来科技的实验场,这里引领着天下的科技潮流,各种修建设施以将来科幻气势为主。
GTA中,洛圣都的原型是洛杉矶,而罪过都会的原型则是迈阿密。
九龙寨城已经被裁撤了几十年了,现在那片地区已经变成了一座公园,不过还是留下了很多的笔墨影象质料能够用作参考。
在这里,你能看到很多先进的设施,无人机和主动驾驶汽车,乃至是一些机器人都获得了应用。但一样,这座都会还是没有摆脱旧期间的一些陈迹,这些高科技的设施并没有和这座都会完整融会在一起,给人一种堆砌上去的感受。
如果是对这个处所比较熟谙的玩家,那么在游戏的时候,常常能从游戏场景中找到一些似曾了解的感受。
将来绿洲的《罪过之城》,现在也一样挑选了这里作为一个关头的场景原型。以九龙寨城为原型的穷户窟会成为游戏中的一个职位非常首要的场景,作为一个法外之地,玩家们能够躲入这里来制止敌对权势的追捕。
对于这个项目,将来绿洲不会鄙吝资本上的投入,作为一个游戏制作者,他们清楚想要做如许一个游戏需求投入多大的资本。
当然,这里不是一个安然的处所,这里有着奇特的地下次序,玩家会在这内里对一些其他的题目。
在这座的新的“罪过之城”当中,全部场景大抵上还是是充满着各种高科技的内容,但是很较着的能够感遭到,这座都会正处于如许一个过渡的阶段,从一座上一个期间的都会变成一座将来都会的过渡阶段。
在游戏中,这座都会毫无疑问是很有传奇性的,他们一样但愿这座都会的原型,也是有必然的传奇性的。
这两个构成了激烈反差的处所倒是位于同一座都会当中,给人很激烈的打击感。
比如就有日本人在这里“东洋城”,这里也是《罪过之城》中的一个非常首要的场景,独具特性的修建,各种用日语写成的招牌,穿戴和服的行人,是构成这个处所的首要元素。
作为制作人的苏离和作为主设想师的泰勒,对于《罪过之城》中的场景观点在项目自还没建立的时候就停止了多次的会商,《罪过之城》中的那座都会,实在就是这个游戏的独一的大场景,玩家的统统行动都是在这座巨城当中完成的。
而在设定里,这座罪过之城是一个堆积了全天下各地区人丁的一座都会,也是以成了多种文明的会聚之地,来自分歧地区的人在这座都会里建立了一些带有稠密文明色采的地区。