首页 > 未来游戏创始人 > 第四十八章 内容

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“我看不像,这个地区只是这座都会的一部分,你看其他处所,修建气势还是差的挺多的。”

第二遍视频,用了差未几半小时才看完,各种停息回放,常常一个内容能够会商好几分钟。

这位朋友看的还是比较细心的,重视到了视频里的一些细节。

“这个场景,完整都是日式气势啊。前面有一个俯瞰图,我刚才特地重视了一下,这片地区还挺大的,有很多这类日式修建。”

“如许的背景下,这些贸易个人已经不是浅显的贸易个人,已经具有了属于本身的武装力量。他们能够是玩家的敌手,起码代表了几个敌对权势。”

“游戏里呈现的角色,解撤除几个较着是路人的角色,实在呈现的并未几。视频的配角没有正脸,只要几个被刺杀的人有正脸的镜头。我又清算出了几个游戏场景的截图,能够看到这些刺杀全数产生在都会的贸易区,这些截图里都有代表某个贸易个人的标记。”

“接着看吧,视频里的细节内容挺多的。”

…………

有人适时收回了疑问。

“这个穷户窟,拿九龙寨城当原型做的吧,这一段有点赛博朋克的气势了。”

“这个穷户窟,很成心机啊,应当也是游戏里的首要场景。怪不得说游戏里有反乌托邦的内容在内里,这个破败的穷户窟和近将来背景连络的太好了,没有甚么违和感。”

没过量久,《罪过之城》的这个鼓吹视频已经传遍了游戏圈子了。游戏圈实在挺小的,偶然候某个QQ群的内容都能够很快传遍圈子里。

对于将来绿洲的这个新作鼓吹视频,玩家们一样表示了高度的存眷。绿洲论坛上方才建立的关于《罪过之城》的版块,几分钟以内就涌进了大量的玩家停止会商。

“《罪过之城》是将来绿洲正在做的新作,面向次世代全平台的一款真正的高文。”

“前者用的是背影跟从的视角镜头,后者用的第一人称镜头,将来绿洲都没有给这两小我物任何正面镜头,我感觉这两小我物应当是游戏中的首要人物。”

“别拿鼓吹视频去设想实际画面,谨慎到时候缩水缩到你哭。我已经双机动手了,那款以画面为主,游戏性不咋样的阿谁首发护航高文,和这个画面差的有点远。”

“鼓吹视频的内容是用游戏引擎制作的,必然程度上代表了游戏的实机画面,这一款作品在画质上会超乎大师的设想,起码能够重新定义一下甚么叫次世代画面。”

“这一段的内容,你们看。”

第一遍看的时候,很多东西看得不是很细心,很多细节都没有重视到,世人纷繁要求再放一遍。

这段动画包含的信息量实在是太大了,长达四分半的,带有剧情的鼓吹动画确切挺知己的,让人看完了另有些意犹未尽的感受。

第二遍的时候,大师纷繁存眷到了第一遍看得时候没有存眷到的一些细节。

“我重视了一下,游戏里有很多中文招牌,其他说话笔墨的也很多,有多文明融会的味道。只不过这座都会有比较较着的亚洲气势,游戏里的那些NPC也是以亚洲人居多。”

四分半的鼓吹动画,以游戏LOGO和将来绿洲LOGO的画面结束。

“将来绿洲都说要重新定义次世代画面了,有点信心好吧,将来绿洲这么多年向来不说大话的。”

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